- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2015-11-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),太空,XGP游戲列表
精益求精 制作組上山下鄉(xiāng)為《星戰(zhàn):前線》找靈感
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今天,《星球大戰(zhàn):前線》的官方網(wǎng)站曝光了本作的最新制作特輯,展示了制作組成員“上山下鄉(xiāng)”采集游戲場(chǎng)景概念,力求制作出令人信服的《星戰(zhàn)》場(chǎng)景。
本作中,制作場(chǎng)景的核心步驟被稱(chēng)為“攝影測(cè)量法”,通過(guò)攝影師實(shí)地拍攝,將照片導(dǎo)入電腦并由制作人員用3D建模還原出照片中的場(chǎng)景。制作組人員表示,“利用不同角度的照片導(dǎo)入并創(chuàng)建場(chǎng)景,極大豐富了場(chǎng)景細(xì)節(jié),這些高分辨率的照片可以被轉(zhuǎn)化為較低的分辨率畫(huà)面,并放入游戲中。
不過(guò),這項(xiàng)技術(shù)并非完美無(wú)瑕,在3D模型創(chuàng)作完成之后,制作組需要不斷打磨,指導(dǎo)最終的3D模型用于游戲中才算大功告成。另外,制作組成員也深入了盧卡斯星戰(zhàn)博物館,圍觀并了解了各種電影道具,包括了最初版的“死星”等等,來(lái)為游戲?qū)ふ异`感。
看看下面這些圖片,制作組成員深入?yún)擦值恼掌约坝螒蚬嫉慕貓D,是不是有些似曾相識(shí)呢?沒(méi)錯(cuò),其實(shí)這些地方都是地球上的真實(shí)場(chǎng)景,不過(guò)稍加潤(rùn)色,最終效果確實(shí)有種《星戰(zhàn)》中塔圖因星球的感覺(jué)呢。

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