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《DOTA2》要全面升級為起源2引擎 畫質(zhì)將大幅提升

時間:2015-06-02 14:46:30
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,SteamDB官網(wǎng)顯示,DOTA2很可能將會更換為起源2(Source 2)引擎。這份表單上替換了大量的內(nèi)容,并備注為“起源2 DOTA2內(nèi)容”,而且對32位系統(tǒng)和64位系統(tǒng),Linux和Mac,以及多國語言等都有對應(yīng)的改動。

目前DOTA2使用的是起源(Source)引擎,升級為起源2引擎的話意味著能帶來更多的功能和更優(yōu)秀的圖像。雖然這些改動目前尚未實施,不過更換為更先進(jìn)的起源2之后,能為DOTA2帶來更加完善的工具以創(chuàng)作新內(nèi)容,使那些社區(qū)的內(nèi)容制作者們創(chuàng)造出范圍更廣泛,更加有趣的內(nèi)容。

Valve在今年三月宣布了起源2引擎將會免費(fèi)提供給所有人,唯一的限制是內(nèi)容只能在Steam上銷售。根據(jù)之前的報道,Epic的虛幻4引擎,以及Unity 5引擎(個人版)都已經(jīng)宣布免費(fèi)提供,這三者將讓PC成為未來內(nèi)容創(chuàng)作的優(yōu)勢平臺。

Valve曾用起源引擎打造了《半條命2》、《DOTA2》、《求生之路》等一系列優(yōu)秀游戲大作。據(jù)此前消息,《DOTA 2》將成為新引擎的試水作品,大家一起期待下采用Source 2新引擎后的強(qiáng)悍畫質(zhì)吧。

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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時戰(zhàn)略

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