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《戰(zhàn)爭機器:終極版》最大的挑戰(zhàn)是保持60FPS幀率

時間:2015-07-23 00:24:53
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

微軟從Epic Games手中買下游戲版權之后,努力開發(fā)《戰(zhàn)爭機器4》就成為了The Coalition手中最重要的工作,但他們首先需要在《戰(zhàn)爭機器:終極版》(Gears of War: Ultimate Edition)中證明自己。這款游戲的復刻/重制版將于下個月登陸Xbox One平臺,也是The Coalition首次涉足《戰(zhàn)爭機器》系列開發(fā)的領域。

媒體與The Coalition的首席設計師Peter進行了一次對話,談到了在Xbox One平臺上開發(fā)游戲時面臨的最大挑戰(zhàn)。有趣的是,他認為挑戰(zhàn)來自于保證60FPS的幀率。

“情況還不錯,但跟其它游戲類似,都會有起伏。從技術層面講,最大的挑戰(zhàn)來自于維持60fps的幀率。維持所有的視效和光效,我的意思是讓游戲在60fps下看起來依然漂亮。”

目前為止《戰(zhàn)爭機器:終極版》看起來還不錯,特別是最近的多人游戲beta表現(xiàn)良好。希望游戲在8月25日發(fā)售的時候能夠達到它的目標。

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