《銀河戰(zhàn)士:聯(lián)邦力量》制作人預(yù)料到玩家不買賬
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《銀河戰(zhàn)士:聯(lián)邦力量》在今年E3公布以后被許多玩家吐槽詬病,而這是在制作人Kensuke Tanabe預(yù)料之中的。
在接受媒體采訪時(shí),Tanabe表示他已經(jīng)預(yù)料到,當(dāng)玩家發(fā)現(xiàn)薩姆斯阿蘭不是主角時(shí)一定會(huì)產(chǎn)生負(fù)面聲音。
不過(guò)他應(yīng)該沒預(yù)料到,網(wǎng)上情愿取消這款游戲的活動(dòng)已經(jīng)收集到了22000個(gè)簽名。
“我看到的是,只要玩家上手體驗(yàn)到了游戲,他們就能理解游戲?qū)嶋H的操作感,而且整個(gè)《銀河戰(zhàn)士》宇宙的氛圍被保留了下來(lái)。他們一定會(huì)理解我們所采用的新角度,而且只要玩家玩到游戲,一定會(huì)發(fā)現(xiàn)本作的獨(dú)特之處。”
在E3 2015上,Tanabe曾透露,如果你不滿意現(xiàn)在的3DS衍生作,想要真正的《銀河戰(zhàn)士》,那就需要等到NX主機(jī)發(fā)售。因?yàn)槿绻伦饕赪ii U上開發(fā)的話,至少要等3到4年。
《銀河戰(zhàn)士:聯(lián)邦力量》主要講述的是游戲設(shè)定中的銀河聯(lián)邦的故事,提供4玩家合作闖關(guān),預(yù)計(jì)2016年發(fā)售。


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