《星球大戰(zhàn):前線》霸權(quán)模式澄清 不是10分鐘就結(jié)束
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
最近EA和DICE披露了《星球大戰(zhàn):前線》的新游戲模式—霸權(quán)模式(Supremacy)的更多細節(jié),澄清了該模式不是10分鐘就結(jié)束。
根據(jù)之前的報道,“霸權(quán)”模式的地圖是游戲中最大的地圖,超大地圖中引入了載具,英雄反派角色,五個占領點,是玩家想體驗《戰(zhàn)地》般大規(guī)模戰(zhàn)爭的理想模式之一。然而僅有10分鐘的限制時間,當然是很令人困惑的。好在今天官方澄清了這一點。
DICE的首席多人游戲設計師Dennis Brännvall解釋稱雖然比賽有可能10分鐘就結(jié)束,但是玩家還可以繼續(xù)戰(zhàn)斗,持續(xù)很長的時間。
他說:“玩家每占領一個點,游戲就會延長一段時間。霸權(quán)模式不是10分鐘就結(jié)束。”
不過Dennis沒有具體透露每占領一個點游戲會增加多長的時間,也沒說每次增加的時間是否是一樣的,不過可以確定的是霸權(quán)模式不會讓玩家還沒盡興就結(jié)束。霸權(quán)模式就是根據(jù)《戰(zhàn)地》的征服模式演化來的,只不過在霸權(quán)模式中玩家重生的位置更靠近戰(zhàn)場,不再跑很長一段路才加入戰(zhàn)斗,從這點說,節(jié)奏更快了。
《星球大戰(zhàn):前線》發(fā)售時支持9個多人游戲模式和12個地圖,除了之前公開的戰(zhàn)斗機中隊,激戰(zhàn)和步行者突襲外,游戲還有5個模式?jīng)]有公開。本作將于2015年11月17日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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