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設(shè)計(jì)師:《魔獸世界》7.0或?qū)?huì)與電影同步上線

時(shí)間:2015-08-22 16:17:36
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

今日MMoGames對軍團(tuán)再臨開發(fā)者進(jìn)行了訪談,其中包括首席游戲設(shè)計(jì)師Ion Hazzikostas,游戲總監(jiān)&副總Tom Chilton設(shè)計(jì)師。

你暗示會(huì)有軍團(tuán)前夕的世界事件:是真的嘛?從破碎海岸開始引入資料片,一部部推進(jìn)劇情?

破碎群島是資料片前夕事件的一個(gè)部分,是整個(gè)軍團(tuán)入侵的開端,然后就是各種事件。

你們從德拉諾之王里吸收了哪些教訓(xùn),主要是玩家對劇情和故事發(fā)展方面?

我對這個(gè)問題本身不是很贊同。這個(gè)問題假設(shè)了德拉諾的故事情節(jié)沒有之前資料片那樣豐滿。在我們公布德拉諾之后,立刻就跟進(jìn)了動(dòng)畫CG里相關(guān)的劇情發(fā)展。

再配合戰(zhàn)爭之王的系列動(dòng)畫故事,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一大批引入德拉諾之王的故事情節(jié)。而比起其他資料片,除開熊貓人之謎,恐怕都是引入劇情數(shù)一數(shù)二的了。所以,這里我不敢茍同你的看法。

要說吸取教訓(xùn),德拉諾之王主要是在故事敘述上,升級過程絕對沒問題。故事劇情非常緊湊有力。但是到了團(tuán)本和副本,故事劇情基本就觸底了。這方面,在故事和副本之間還有一段鴻溝,感覺和這個(gè)世界聯(lián)系不上,零零散散?,F(xiàn)在我們在游戲內(nèi)的故事敘述下了很多功夫,能讓玩家從頭到尾看到清晰的故事線。

比起德拉諾之王,我們肯定會(huì)在滿級后的內(nèi)容里做更多故事情節(jié)。

軍團(tuán)再臨里面的劇情歷史多的可怕:你覺得這樣做不會(huì)過分忽視了德拉諾之王里引入的劇情嗎?

魔獸世界里,故事情節(jié)是我們的核心內(nèi)容。我認(rèn)為我們的所有資料片,都有著能夠推動(dòng)世界歷史的重量級劇情。甚至可以說,這次資料片是史上影響最深的,其中引入了很多我們此前只聞其名的主要角色。因此,我們才能回到魔獸世界的故事主線上,對抗最大的反派燃燒軍團(tuán)。德拉諾的事件大部分都沒有用上。我們所做的其實(shí)是逃離德拉諾,我們只是要解決這個(gè)異世界可能對我們世界造成的毀滅性的影響,然而古爾丹因此進(jìn)入了扭曲虛空,并來到了我們的時(shí)間線。

魔獸世界

軍團(tuán)再臨的宣傳短片里點(diǎn)到了許多魔獸的舊資料片內(nèi)容:是有意這樣設(shè)置的么?

是的,這次我們是在艾澤拉斯上對抗軍團(tuán),因此讓破碎群島顯出是艾澤拉斯的一部分非常重要。破碎群島上很多位置都像是艾澤拉斯的其他區(qū)域,不過同時(shí)也有自己的特點(diǎn),不同于其他地方。

軍團(tuán)再臨里你最喜歡的是哪個(gè)部分?理由呢?

對我來說是資料片的全部內(nèi)容。如果你非要讓我挑一個(gè)出來……我對8年終于更新了榮譽(yù)系統(tǒng)非常滿意。我和其他從以前就開始負(fù)責(zé)PVP的人都非常高興。

對我來說是神器系統(tǒng)。神器武器讓玩家得以用上魔獸世界里最為強(qiáng)大的武器。其中有的是玩家盼望了數(shù)年之久的經(jīng)典武器,現(xiàn)在終于夢想成真了。神器的升級和自定義內(nèi)容也非常出眾,相當(dāng)于玩家升級外的能力提升系統(tǒng)。

惡魔獵手只有兩個(gè)專精,你的說法是,獵人的一個(gè)專精會(huì)演化成為類似暗黑里的亞馬遜的角色:請問其他職業(yè)也會(huì)有類似發(fā)展么?

是這樣,但又不全然如此。首先生存獵的武器是長矛,是近戰(zhàn)武器,不是長弓。我們有意將這個(gè)專精做成近戰(zhàn)。生存獵會(huì)成為帶著寵物的近戰(zhàn)職業(yè)。射擊獵會(huì)成為不帶寵物的遠(yuǎn)程職業(yè),獸王則是帶寵物的遠(yuǎn)程職業(yè)。這是我們讓職業(yè)分化的重要手段,也因此生存獵的神器是長矛。同暗黑里亞馬遜不同的是,暗黑里亞馬遜是遠(yuǎn)程的標(biāo)槍投擲手。

魔獸世界

能透露下獵人的職業(yè)大廳在哪嘛?

我記得是高山頂上。上面有獵人的獵手小屋。

問個(gè)小問題。會(huì)有第12個(gè)角色欄位嗎?

有的。

A測和B測什么時(shí)候可以開始?

內(nèi)部A測已經(jīng)在進(jìn)行中,估計(jì)B測會(huì)在年內(nèi)開始。目前我知道的就這么多。

魔獸世界

顯然Gamescom的規(guī)模比暴雪嘉年華更大一些,那么,你認(rèn)為暴雪嘉年華上會(huì)有軍團(tuán)再臨的試玩么?

暴雪嘉年華上很有可能提供軍團(tuán)再臨的試玩。當(dāng)然還會(huì)有一些新的內(nèi)容展示。

軍團(tuán)再臨的發(fā)布會(huì)同魔獸電影同期嗎?

不知道呢。魔獸電影已經(jīng)跳過幾次票了。如果現(xiàn)在還是按照計(jì)劃上映,那么兩者很有可能陸續(xù)上線,前前后后。

我們對魔獸電影也滿懷期待。我們絕對是魔獸的死忠,環(huán)球非常給力,不過游戲只要時(shí)機(jī)得當(dāng)就會(huì)上線。

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻,開放世界經(jīng)典

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