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《地平線:零之黎明》結合刺客信條與上古卷軸元素

時間:2015-08-25 01:02:02
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Guerrilla Games在E3上展示開放世界動作RPG游戲《地平線:零之黎明》之后,就有人將其與《巫師3:狂獵》和《上古卷軸》系列做比較。工作室總監(jiān)對此表示,游戲有點結合《刺客信條》和《上古卷軸》系列元素的意思。

“玩家可能想知道我們游戲的涉獵范圍是什么,在動作方面有點像《刺客信條》,其中還可以找到《上古卷軸》的影子。我認為這款作品是結合這兩種風格的游戲。這兩個方向上都有元素,所以定位應該在這兩者之間。”

目前談論游戲中的角色扮演元素還很困難,“一旦我們有東西可以展示會告訴大家更多細節(jié)”。

另外他還透露了這個游戲的靈感來源,公司從雇員手中征集了35到40個IP創(chuàng)意。“我們統(tǒng)計了這些創(chuàng)意的趨勢和核心元素,最終進入到了原型階段。與此同時,我們還做了幾個概念圖,但《地平線:零之黎明》的概念在非常早期就已經呼之欲出了。”

《地平線:零之黎明》將于2016年發(fā)售。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2008-04-09(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標簽:歷史劇情,潛入,經典潛行,美式RPG暗殺

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