- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》星靈舌戰(zhàn)視頻:論是否該為艾爾而戰(zhàn)
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
前些天公布的《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》片頭CG讓不少玩家燃了一把,高呼“My Life for Aiur”的同時(shí)預(yù)購(gòu)了游戲。而暴雪則在不久前發(fā)布了一段小動(dòng)畫介紹了一下《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》的故事源頭。冷靜下來之后,讓我們?cè)敿?xì)了解一下星靈的奮斗史吧。
看過《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》片頭CG的玩家一定還對(duì)那個(gè)獨(dú)眼的狂熱者有印象,雖然不少人都以為這是那位獨(dú)立殺死雷獸的泰瑞達(dá)爾,但實(shí)際上這位獨(dú)眼叉的名字是卡爾達(dá)利斯(巧了都是獨(dú)眼),而且也算是位硬漢。這段劇情發(fā)生在片頭CG之后,卡爾達(dá)利斯仍舊一心為奪回神族家園艾爾而奮斗,但阿爾塔尼絲卻因慘烈的犧牲而對(duì)星靈的這趟征程有所質(zhì)疑。用他的話來說,那就是“艾爾曾是我們的過去,但艾爾一定是星靈的未來嗎”?肌肉比大腦發(fā)達(dá)的卡爾達(dá)利斯一心認(rèn)為奪回艾爾勢(shì)在必行,并與阿爾塔尼絲展開了一場(chǎng)論戰(zhàn):
卡:艾爾是星靈必須傳承的遺產(chǎn)。
阿:如你所言,但上古星靈內(nèi)戰(zhàn)也是我們的遺產(chǎn)。
卡:但在那場(chǎng)內(nèi)戰(zhàn)之后星靈族人獲得了新的力量,榮耀以及卡拉之光。我們的族群因卡拉之光而合為一體,獲得了團(tuán)結(jié)。
阿:可即便如此我們還是在之后向星靈族人動(dòng)手了。
卡:你是在說黑暗圣堂武士。
阿:是的。他們拒絕承認(rèn)現(xiàn)在的我們,試圖切斷與卡拉之光的聯(lián)結(jié)。我們則視他們?yōu)楫惤掏?,試圖毀滅自己的兄弟。是我們自己放棄了卡拉之光所帶來的團(tuán)結(jié)。我們因自身的軟弱而被命運(yùn)所懲罰,而艾爾也因?yàn)樾庆`的遲疑而被蟲群毀滅。
卡:我目睹了艾爾被毀滅的過程,也親手放棄了自己的榮耀。
阿:還有無數(shù)生命的隕落!現(xiàn)在貿(mào)然進(jìn)軍艾爾只會(huì)徒增犧牲而已,因?yàn)槲覀兏揪褪窃跒橐粋€(gè)只屬于過去的理想而奮斗!
卡:我拒絕接受這種說法。今天你將星靈族人聯(lián)合起來,我們就應(yīng)團(tuán)結(jié)而戰(zhàn)。哪怕明天就要戰(zhàn)死沙場(chǎng),這也不過是美好未來所必須付出的代價(jià)而已。
阿:對(duì)于一個(gè)不用為無數(shù)星靈族人生命負(fù)責(zé)的人來說這種沖動(dòng)并無不可。
卡:別忘了我同時(shí)還是一個(gè)即將要為星靈族人付出生命的人。我是Khun'Dalar,利矛之刃!
阿:首戰(zhàn)傷亡慘重,Khun'Dalar都沒有幾個(gè)生還者,為什么?
卡:因?yàn)槌耸馑缞^戰(zhàn)外我們并不知道還有什么方式能為我們帶來榮耀。我自愿為奪回艾爾而沖在一線,也為了讓這個(gè)世界再一次變?yōu)樾庆`的家園。是你讓我相信這些理想。
阿:一個(gè)能成為星靈家園的世界...正是因?yàn)槲覀儞碛邢衲阋粯拥挠率堪 ?/p>
卡:回來吧,阿爾塔尼絲,帶領(lǐng)我們重回故土。
阿:卡爾達(dá)利斯...
卡:My Life for Aiur...
阿:My Life for Aiur...

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