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EA眼紅俠盜獵車刺客信條 欲推自家動(dòng)作游戲大作

時(shí)間:2015-10-17 11:06:52
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

EA非常羨慕GTA、《刺客信條》《蝙蝠俠:阿卡姆》系列,而且他們也希望打造自家的3A動(dòng)作大作,與這幾款游戲并駕齊驅(qū)。

EA的Patrick Soderlund表示,EA目前比較欠缺優(yōu)秀的動(dòng)作類游戲,所以他們并不要求一款動(dòng)作新作能夠一經(jīng)問世就狂銷5000萬套,但至少要以強(qiáng)勢的姿態(tài)進(jìn)入這個(gè)領(lǐng)域。

“游戲業(yè)界當(dāng)下最大的板塊就是動(dòng)作游戲,而我們的動(dòng)作游戲并不多。EA從來都沒做出過《刺客信條》《蝙蝠俠》GTA這類極富盛名的動(dòng)作游戲。我們目前的戰(zhàn)略方向是要向這個(gè)領(lǐng)域轉(zhuǎn)移,嘗試為玩家打造前所未有的動(dòng)作游戲體驗(yàn)。”

“我并不是說我們會(huì)效仿GTA并賣出5000萬套,我們很想做成那樣。但我想說的是,這種3A大作是我們的目標(biāo),而要想實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo),我們需要合適的人才。”

Suderlund表示,為了與這些動(dòng)作大作抗衡,他們需要“擅長這方面的有成功經(jīng)驗(yàn)的管理和制作人員。再加上面對原創(chuàng)新作的宏大野心。我們有強(qiáng)烈的意愿,我們已經(jīng)成功制作了許多原創(chuàng)品牌,但我們希望在原創(chuàng)品牌上投入更多資金。”

所以EA似乎是要打造一款原創(chuàng)品牌3A動(dòng)作游戲,而且要與GTA相媲美。大家對此有怎樣的期待呢?這會(huì)是另一個(gè)年貨系列嗎?歡迎大家留言討論。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2008-04-09(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:歷史,劇情潛入,經(jīng)典,潛行美式RPG,暗殺

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