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這才是真RTS 《熾焰帝國(guó)2》上帝視角戰(zhàn)術(shù)指揮模式

時(shí)間:2016-01-05 10:52:07
  • 來(lái)源:暢游
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)略動(dòng)作網(wǎng)游《熾焰帝國(guó)2》,即將于1月15日開啟精英封測(cè)。游戲最精華之處就在于實(shí)現(xiàn)了ACT動(dòng)作和RTS即時(shí)戰(zhàn)略的完美融合。玩家既可以體驗(yàn)單英雄操作的爽快拼殺,又可以指揮兵團(tuán)進(jìn)行沖鋒、防守、自由攻擊等。同時(shí)游戲中戰(zhàn)術(shù)重要性高,玩家對(duì)兵團(tuán)掌控能力強(qiáng),操作性高。這種玩法與玩家所熟知的其他戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲是完全不同的。不得不說(shuō),這才是一款原汁原味的真RTS游戲!

【巧妙布陣,戰(zhàn)術(shù)制勝】

排兵布陣 戰(zhàn)術(shù)至上

攻守兼?zhèn)?進(jìn)退有度

兵種搭配是RTS的基礎(chǔ),戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用才是RTS的精髓!《熾焰帝國(guó)2》中一名英雄最多只能率領(lǐng)3個(gè)兵團(tuán)。而一個(gè)好的兵團(tuán)陣型,整體感和節(jié)奏感會(huì)打得非常鮮明,能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上與英雄相配合,所帶來(lái)的戰(zhàn)斗力提升,將大大高于英雄的單打獨(dú)斗。

俗話說(shuō),少死等于多殺。玩家在火力分布上應(yīng)當(dāng)梯層分明又相互協(xié)調(diào),形成完美的攻防隊(duì)形。多個(gè)局部之間的火力交叉將形成小優(yōu)勢(shì),而多個(gè)小優(yōu)勢(shì)疊加就能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。每個(gè)兵團(tuán)之間最好保持合理距離,避免在遭遇敵方炮火覆蓋時(shí)損失過(guò)大的問(wèn)題,同時(shí)做到前后呼應(yīng),以保證沖擊的連續(xù)性。

在多人PVP中,最多有9支兵團(tuán),180個(gè)作戰(zhàn)單位參與,因此玩家之間的戰(zhàn)術(shù)配合就更為重要了。面對(duì)實(shí)力強(qiáng)大,但側(cè)翼防護(hù)不足,后續(xù)部隊(duì)脫節(jié),存在薄弱之處的敵人,玩家可以采取側(cè)翼進(jìn)攻的方式。在野外對(duì)陣BOSS當(dāng)中,玩家則需要指揮兵團(tuán)進(jìn)行踩點(diǎn)攻擊,率先占據(jù)有利地形,搶占先機(jī)。敵強(qiáng)我弱時(shí),玩家可以嘗試“分割包圍、各個(gè)殲滅”的戰(zhàn)術(shù),將敵軍分割成幾份,在局部上形成對(duì)敵優(yōu)勢(shì)之后,再逐一殲滅。但這需要玩家之間高度的機(jī)動(dòng)配合,否則很容易被敵軍反包圍。

【上帝視角,掌握全局】

上帝視角 全景呈現(xiàn)

作為一款戰(zhàn)略動(dòng)作游戲,《熾焰帝國(guó)2》將RTS元素放大到極致,徹底告別盲殺亂斗。玩家作為戰(zhàn)斗指揮官,能夠在戰(zhàn)術(shù)和英雄視角中來(lái)回自由切換,開啟上帝視角掌控大局!在實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗中,玩家可以從高空俯瞰戰(zhàn)場(chǎng)全景,根據(jù)戰(zhàn)力對(duì)比和敵方陣型,及時(shí)更換兵種,增援傷亡部隊(duì),突擊敵人軟肋,主力進(jìn)攻,側(cè)翼迂回。通過(guò)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的有效控制和布陣優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)對(duì)敵的智商碾壓!

隨心所欲調(diào)兵遣將,火炮長(zhǎng)槍待命而發(fā),騎兵空軍聽你指揮,近防遠(yuǎn)攻相互配合。燒腦的同時(shí)又需要冷靜的微操作,讓玩家同時(shí)體驗(yàn)極爽戰(zhàn)斗和斗智樂(lè)趣!

【精細(xì)操作,絕對(duì)控制】

兵團(tuán)操縱 精細(xì)控制

不同于一般的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,玩家在《熾焰帝國(guó)2》中對(duì)兵團(tuán)有著絕對(duì)的控制權(quán),甚至可以說(shuō)到了細(xì)致入微的地步。在戰(zhàn)場(chǎng)的任意位置,玩家都可以移動(dòng)自己的兵團(tuán),走位攻擊、沖鋒、防守,或者變幻出不同的陣型與英雄和友軍想配合。在兵團(tuán)操縱方面,玩家可以選擇手動(dòng)或者智能操控,配合戰(zhàn)術(shù)和陣型,將兵團(tuán)設(shè)定為主動(dòng)攻擊、跟隨攻擊或者被動(dòng)攻擊模式。甚至在兵團(tuán)技能釋放方面,玩家也可以嘗試手動(dòng)操作,面對(duì)不同敵人,釋放相應(yīng)的打擊技能,攻擊特定目標(biāo)。

可以說(shuō),開啟上帝視角,一切盡在眼中;把握精細(xì)操作,一切盡在手中!

【兵種搭配,相生相克】

騎兵突擊 快速行進(jìn)

長(zhǎng)槍待命 出征在即

新版《熾焰帝國(guó)2》有地面、天空種類不同、數(shù)量多達(dá)百余種的兵團(tuán),遵循了正統(tǒng)策略游戲兵種相克的基本原理:騎兵克弓兵、弓兵克槍兵、槍兵克騎兵。通常來(lái)說(shuō),騎兵移動(dòng)速度快,可快速?zèng)_擊敵軍;弓兵可遠(yuǎn)程攻擊,是最佳的輸出兵種;槍兵可用為防守或前排,阻擋和克制敵方騎兵。

兵種和英雄屬性之間也講求搭配以發(fā)揮協(xié)同效應(yīng)。槍劍士屬于近戰(zhàn)型英雄,適合配備弓箭手等遠(yuǎn)攻型軍團(tuán),進(jìn)行大面積打擊。魔劍士作為魔法型英雄,則更需要步兵和圣騎士等近戰(zhàn)型軍團(tuán)的配合。

因此玩家需要掌握每個(gè)兵種的特色和英雄屬性,根據(jù)不同戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景配備屬性不同、克制敵方的兵團(tuán),陸空兼?zhèn)涔ナ仄胶?,才能最大化發(fā)揮軍團(tuán)戰(zhàn)斗力克敵制勝,享受靈活戰(zhàn)術(shù)與智慧碰撞的雙重快感。

總而言之,《熾焰帝國(guó)2》完美地融合了ACT動(dòng)作和RTS即時(shí)戰(zhàn)略。玩家可以在槍林彈雨中使用雙武器實(shí)現(xiàn)ACT動(dòng)作遠(yuǎn)攻近防的輕松切換;同時(shí)通過(guò)上帝視角,開啟戰(zhàn)術(shù)指揮模式,掌控全局。精細(xì)操作兵團(tuán),排兵布陣,隨心所欲調(diào)兵遣將。指點(diǎn)沙場(chǎng),揮斥方遒,運(yùn)籌帷幄,決勝千里,這才是真RTS!

【關(guān)于《熾焰帝國(guó)2》】

《熾焰帝國(guó)2》(Kingdom Under Fire II)是由韓國(guó)Blueside公司歷時(shí)7年時(shí)間開發(fā)的一款史詩(shī)級(jí)戰(zhàn)略動(dòng)作網(wǎng)游。游戲基于中世紀(jì)背景,具有純正的《熾焰帝國(guó)》血統(tǒng),是首部《熾焰帝國(guó)》系列多人同時(shí)在線網(wǎng)絡(luò)游戲。其精美的畫面,宏大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面以及獨(dú)創(chuàng)的RTS+ACT玩法,可以支撐萬(wàn)人同屏的巨大戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,讓人體驗(yàn)到真正的戰(zhàn)爭(zhēng)快感。

【關(guān)于暢游】

暢游公司(NASDAQ:CYOU)是中國(guó)領(lǐng)先的互聯(lián)游戲開發(fā)和運(yùn)營(yíng)商,其自主研發(fā)的《新天龍八部》,是中國(guó)最受歡迎的武俠題材大型多人在線角色扮演游戲;旗下全資子公司第七大道研發(fā)的《彈彈堂》、《神曲》等網(wǎng)頁(yè)游戲也深受全球玩家歡迎;暢游還推出中國(guó)首款免費(fèi)3D開源游戲引擎——Genesis-3D,積極在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)、移動(dòng)游戲領(lǐng)域進(jìn)行布局,致力于為全球玩家提供高品質(zhì)的互聯(lián)娛樂(lè)體驗(yàn)。

《熾焰帝國(guó)2》官方網(wǎng)站:http://kuf2.changyou.com/

《熾焰帝國(guó)2》填問(wèn)卷贏激活碼:http://activity2.changyou.com/kuf2/questionnaire/

《熾焰帝國(guó)2》客戶端下載:http://kuf2.changyou.com/download/index.shtml

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7.2
已有39人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Blueside
  • 發(fā)售:2012-04-01(PC)
  • 開發(fā):Blueside
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情

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