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虐死玩家 《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽?.3補(bǔ)丁詳細(xì)內(nèi)容

時(shí)間:2016-04-14 14:13:04
  • 來源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

育碧近日為《孤島驚魂:原始?xì)⒙?/a>》放出了一個(gè)新的更新補(bǔ)丁,加入大家期待已久的幸存者模式和永久死亡機(jī)制,并為PC版帶來超高清材質(zhì)包。

完整更新內(nèi)容:

幸存者模式

-可以在開啟新游戲時(shí)進(jìn)行選擇

-加入活力條

-即使你不活動(dòng)也會慢慢消耗活力,行走/奔跑/戰(zhàn)斗會消耗更快

-手動(dòng)治療和快速旅行也會消耗活力

-睡覺和吃食物可以恢復(fù)活力

-低活力會減慢移動(dòng)和生命恢復(fù),0活力不允許手動(dòng)治療和快速旅行

-馴服野獸加入永久死亡機(jī)制

-你的野獸死了,你必須重新找一個(gè)進(jìn)行馴服

-這也適用于傳奇野獸,死亡就不會再找到

-動(dòng)物剝皮會獲得動(dòng)物皮

-野獸騎行疲勞機(jī)制加入,騎行時(shí)間過長,野獸會受到傷害

-相對劍齒虎,棕熊和穴熊進(jìn)行馴服你必須先對它們造成大量傷害

-非傳奇性野獸被馴服后生命值會減少

-貓頭鷹攻擊和投擲炸彈被取消

-更少的自然資源和物品掉落

-升級房屋所需要的稀有動(dòng)物皮數(shù)量減少

-黑夜時(shí)間更長

-占領(lǐng)一處篝火不會自動(dòng)解鎖營地快速旅行

-部分過于強(qiáng)大的技能被刪除

-部分技能被平衡

-技能點(diǎn)數(shù)消耗修改

-拉弓時(shí)間加長可以產(chǎn)生更大沖擊力

-武器耐久更加現(xiàn)實(shí)

-使用武器轉(zhuǎn)輪,食物欄和野獸欄會有更少的慢動(dòng)作特效

-大多數(shù)背包裝載力就減少了

-玩家生命恢復(fù)速度減少

-一些治療配方不僅需要綠葉還需要紅葉

-全升級的冬裝不會再提供完全的低溫保護(hù)

-武器切換時(shí)武器會熄火(專家模式)

-移除迷你地圖

-標(biāo)記敵人顯示移除

-一些UI調(diào)整

-Hunter Vision默認(rèn)時(shí)間調(diào)整為20s

-戰(zhàn)爭迷霧顯示范圍減小

-只能在非戰(zhàn)斗時(shí)進(jìn)行保存&退出

-帶有永久死亡機(jī)制的幸存者模式,開始后就不允許改變難度

-敵人更加敏捷和更有侵略性

-野生動(dòng)物更容易感覺到你

-動(dòng)物的血跡追蹤難度加大

-減少白天動(dòng)物群體密度,提高夜晚捕食者密度數(shù)量

-減少人類密度數(shù)量和Wenja事件頻率

-在Hunter Vision下捕食者不會顯示,除非他們想要攻擊你或你的野獸

-減少傳奇野獸,Batari和UII的生命值

永久死亡

-分為三個(gè)選項(xiàng)

-關(guān)閉-死后可以重生

-開啟-死亡游戲即結(jié)束

-第二次機(jī)會-你只能在完成一段游戲才可以獲得重生機(jī)會(大約3%進(jìn)程)

-Tensay’s Vision任務(wù)失敗不算死亡(畢竟你再做夢)

穩(wěn)定性和性能改進(jìn)

光照和屏幕閃爍問題修復(fù)

bug修復(fù)

PC版

-新超高清材質(zhì)包

-加入關(guān)閉鼠標(biāo) deadzones選項(xiàng)

-界面修改

-bug修復(fù)

0
8.6
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-01(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),劇情,開放世界

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