《使命召喚13》大換血 IW稱COD4以來變化最大一次
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
除了發(fā)布一個新的幾秒鐘預告短片外,開發(fā)商IW今天還發(fā)布了一個視頻《使命召喚遺產(chǎn)》。在視頻中IW的開發(fā)人員談了談《使命召喚》系列對他們的意義以及他們?nèi)绾蜗M碌挠螒蚰芡苿酉盗邢蚯鞍l(fā)展。
相比2007年的《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,IW表示他們對今年的《使命召喚》游戲抱有很高的期望。設計總監(jiān)Jacob Minkoff說:“我希望玩家玩我們的游戲然后說,哇,自從COD4后我從來沒見過COD這么大改動過。”
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》是《使命召喚》系列一個重要分水嶺,也是系列變動最大一代。游戲從二戰(zhàn)轉(zhuǎn)向現(xiàn)代戰(zhàn)爭,在線模式加入了等級和職業(yè)等RPG元素,永久改變了競技射擊游戲玩法。
此外《古墓麗影:崛起》的前藝術總監(jiān)Brian Horton跳槽IW后也在視頻中露面,他說2016年的《使命召喚》將推動系列劇情到一個新的高度。
對于新的《使命召喚》,動視也曾表示游戲有“革新性”。
IW已經(jīng)確認他們將于PT時間5月2日上午10:30公布新的《使命召喚13》,北京時間是5月3日凌晨1:30,屆時IW會在《使命召喚》官方Twitch頻道展開直播。有興趣的可以熬夜看看。

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