- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016-11-04(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,軍事,改槍
職業(yè)玩家助力《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》開發(fā)工作
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《使命召喚》職業(yè)玩家將會(huì)為《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》(Call of Duty: Infinite Warfare)。
動(dòng)視電競(jìng)品牌開發(fā)總監(jiān)Jay Puryear對(duì)媒體表示:“職業(yè)玩家的水平太高了。他們能夠提出像‘我覺得你會(huì)在這里重生’或者‘如果我這樣控制地圖的話你應(yīng)該在這里重生’這樣的建議。所以他們能夠?yàn)榈貓D上的重生點(diǎn)和節(jié)奏以及武器和內(nèi)容提供建議,他們能夠?yàn)檎麄€(gè)的多人游戲提供優(yōu)秀的建議。”
在這種情況下職業(yè)玩家的建議是很必要的。Treyarch手中已經(jīng)有了成噸的信息來為他們的地圖進(jìn)行調(diào)整,而Infinity Ward在多人游戲領(lǐng)域完全屬于白手起家。這些職業(yè)玩家能夠指出地圖中的平衡點(diǎn)和傾向性,將整個(gè)游戲調(diào)整為正確的節(jié)奏。
當(dāng)然,《使命召喚》系列最近幾年都在從電競(jìng)聯(lián)盟和網(wǎng)絡(luò)視頻播客中收集意見,所以這并不是什么很新鮮的做法。


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