動作游戲將是EA第一大游戲 BioWare開發(fā)動作新作
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在昨天的EA投資者會議上,EA暗示《質量效應》和《龍騰世紀》系列開發(fā)商BioWare正在開發(fā)一個動作游戲。
如上圖,在EA發(fā)布的各游戲類型潛在創(chuàng)收表中,其中動作游戲和射擊游戲比例最高。而在動作游戲中,我們看到有Motive工作室,BioWare工作室和《星球大戰(zhàn)》系列。而在射擊游戲中,則是《戰(zhàn)地》,《星球大戰(zhàn):前線》和《泰坦隕落》系列。
我們知道BioWare正在開發(fā)《質量效應:仙女座》和一個全新IP?;蛟S這個新的IP就是動作類游戲。不過也不排除EA將《質量效應:仙女座》不光是看成RPG,也看做是動作類游戲。
而榜單中的Motive工作室,就是之前育碧美女制作人Jade Raymond加盟EA后成立的新工作室。據(jù)說她在開發(fā)一個“刺客信條”類動作游戲,不過2020年才會公布。
EA此前曾暗示他們在動作游戲領域缺乏知名代表游戲,從今天EA發(fā)布的圖表看,他們已經(jīng)將動作游戲提升為比射擊游戲更總要的一個市場創(chuàng)收點。目前EA的動作游戲除了上面提到的《刺客信條》類游戲外,還有《星球大戰(zhàn)》游戲和BioWare的動作新作。最近《泰坦隕落》的開發(fā)商曾確認他們也在開發(fā)一個第三人稱動作冒險星戰(zhàn)游戲。
目前的EA各類型游戲創(chuàng)收比例 動作游戲確實很低
在大會上,CFO Jorgensen表示一個成功的動作游戲將為公司帶來高達4億美金的創(chuàng)收,而且將來還有更多續(xù)作推出到市場上。

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