- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016-11-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情,軍事,改槍
《使命召喚13》單人有支線任務(wù) 游戲時(shí)長(zhǎng)更長(zhǎng)了
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
由于采用了科幻背景,《使命召喚13》單人戰(zhàn)役增加了很多種系列之前從未有過(guò)的新玩法和新體驗(yàn)。比如玩家可駕駛太空飛船戰(zhàn)斗,玩家可在太空失重狀態(tài)下殺敵。聽(tīng)起來(lái)還是蠻有趣的,不過(guò)本作的單人戰(zhàn)役長(zhǎng)度有多長(zhǎng)呢?
最近《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》的藝術(shù)總監(jiān)Brian Horton回復(fù)了這個(gè)問(wèn)題。他沒(méi)有直接說(shuō)出有多少個(gè)小時(shí),他表示本作的單人長(zhǎng)度和以往經(jīng)典COD游戲差不多,但《使命召喚13》單人有支線任務(wù)。
他說(shuō):“《使命召喚13》的單人戰(zhàn)役時(shí)長(zhǎng)相當(dāng)于經(jīng)典COD游戲。不過(guò)最大的不同是除了主線外,你還可以做一些支線任務(wù)。”
毫無(wú)疑問(wèn),支線任務(wù)將會(huì)延長(zhǎng)單人戰(zhàn)役長(zhǎng)度,否則的話,光做主線應(yīng)該和之前的COD游戲一樣流程比較短。支線任務(wù)玩家也可以忽略不做。
《使命召喚13》將于11月4日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。


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