《戰(zhàn)爭機(jī)器》之父不看好天蝎座 微軟模仿手機(jī)模式
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
2017年圣誕節(jié)時微軟的4K游戲主機(jī)Xbox天蝎座就要上市。似乎Xbox天蝎座是微軟對過去3年以來Xbox One一直被人批評性能低下的一個有力反擊。
和Xbox One不同,天蝎座不再是客廳多媒體盒子定位,不再是性能低下的代名詞,不再活在競爭對手的陰影中。這個真正的次世代主機(jī)擁有高達(dá)6TFlops的性能,理論性能是GTX 1080的三分之二。微軟曾表示這將是他們有史以來所生產(chǎn)的一個性能最強(qiáng)的主機(jī),而且還兼容所有Xbox One和已經(jīng)在XB1上兼容的Xbox 360游戲。
對于Xbox天蝎座的態(tài)度,不同的廠商有不同的態(tài)度。之前我們已經(jīng)報道過包括育碧,EA,Take Two和Epic老大在內(nèi),很多都表示歡迎。不過《戰(zhàn)爭機(jī)器》之父Cliff B卻不看好Xbox天蝎座。他認(rèn)為微軟推出Xbox One天蝎座會迷惑玩家,而且微軟正在學(xué)習(xí)蘋果在手機(jī)上推出的“Plus”模式。
在接受德國媒體PC Games Hardware采訪時,Cliff B說:“對于XB1,微軟已經(jīng)犯了很多錯誤。XB1主機(jī)兩個核心概念都是完全錯誤的:時刻聯(lián)網(wǎng)和Kinect。Kinect雖然是一個很好的技術(shù),但是和游戲基本上沒有關(guān)系,也就是一些休閑健身和舞蹈游戲能用用。
正是因?yàn)镵inect,讓Xbox One首發(fā)時價格高達(dá)500美元。這么高的價格對普通玩家沒有一點(diǎn)吸引力,除了那些信仰份。但是信仰份們對Kinect也不感冒。Kincet的存在限制了XB1的機(jī)能,導(dǎo)致XB1成為一個性能弱而且還很貴的主機(jī)。
結(jié)果就是,索尼的PS4取代了XB1。在上世代,Xbox 360很適合玩射擊游戲,很長時間以來Xbox 360上的射擊游戲都要比PS3表現(xiàn)更好。但是今天恰好相反。PS4支持原生1080P和60FPS。
對于Xbox天蝎座,微軟令普通玩家非常困惑。對我來說,我感覺微軟是為了補(bǔ)償過去的錯誤。當(dāng)Xbox天蝎座上市時,很多人都會問自己,既然我去年剛買了Xbox One S,為何要買這個天蝎座呢?現(xiàn)在我覺得微軟背后的策略是在模仿手機(jī)模式。蘋果通過他們的S模式賺了很多錢,成本低,消費(fèi)者也無腦。不過智能手機(jī)是有運(yùn)營商補(bǔ)貼的。問題是,Xbox天蝎座會有類似的交易嗎?”
對于加強(qiáng)版主機(jī),除了微軟,索尼也會推出。加強(qiáng)版主機(jī)的存在對于那些已經(jīng)買了主機(jī)的人來說,心里很難受。不過加強(qiáng)版主機(jī)是為4K游戲而生,如果你對4K游戲不感興趣或者不看好新主機(jī)的性能,其實(shí)也沒有必要自尋煩惱。

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