- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2016-11-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn),劇情,軍事,改槍
《COD13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》只是開(kāi)始 IW要打造一個(gè)系列
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《使命召喚》開(kāi)發(fā)商IW因“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”系列而家喻戶(hù)曉,但核心開(kāi)發(fā)人員出走后,新組建的IW并沒(méi)有重現(xiàn)之前的輝煌。
2011年的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》令人失望,2013年的《使命召喚10:幽靈》被批是COD系列最爛的一部,幾乎毀了COD的名聲。而如今,IW的新作《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》首部預(yù)告是COD系列史上差評(píng)最多的一個(gè)。
面對(duì)這么多的非議,新IW是怎么看的呢?在接受外媒Polygon的采訪(fǎng)時(shí),IW的Taylor Kurosaki表示他希望《無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》將是一個(gè)新的COD品牌子系列的開(kāi)端作品,就像是之前T組的《黑色行動(dòng)》系列如今已經(jīng)發(fā)展到了第三部。
他說(shuō):“我們希望打造我們自己的子系列,我們自己的COD分支。我們現(xiàn)在開(kāi)發(fā)的東西肯定支持將來(lái)的多個(gè)游戲。我們正在開(kāi)發(fā)一個(gè)非常豐富的宇宙,目前來(lái)說(shuō)還遠(yuǎn)不到終點(diǎn)。”
可以看到,盡管《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》現(xiàn)在的名聲很差,但I(xiàn)W仍對(duì)這款游戲或者說(shuō)系列有很大的信心。鑒于老IW和T組開(kāi)發(fā)的子系列都是很成功的,或許新的IW也很想證明自己。
這意味著,《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》僅僅是開(kāi)端作品,將來(lái)還會(huì)有無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)2或者是無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)3。未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的再未來(lái),簡(jiǎn)直無(wú)法想像。。。


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