《萬眾狂歡》老祖宗!《親愛的艾斯特》下月登主機
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《親愛的艾絲特:里程碑版 Dear Esther: Landmark Edition》是2012年廣受好評的冒險游戲《親愛的艾斯特》的主機版本,開發(fā)商Chinese Room宣布,游戲將在9月20日登陸PS4和Xbox One。
該作由Curve Digital發(fā)行,主機版本附帶原創(chuàng)作者Jessica Curry,Dan Pinchbeck和Rob Briscoe的導演評論音軌,同時有升級的“圖形和游戲玩法”調(diào)整,這也是“《親愛的艾斯特》的最完整版本”。
《親愛的艾絲特》在2012年在PC上首次發(fā)布,而《萬眾狂歡》通常被認為是其精神續(xù)作。
《親愛的艾絲特》本是一個來自Source引擎的HL2 Mod,曾贏得MoD DB網(wǎng)站2010年的Editor’s Choice和09年Indiecade環(huán)境及敘事方面的獎項。 作品特點是擺脫了傳統(tǒng)的第一人稱游戲敘事手法,營造內(nèi)涵豐富的互動環(huán)境供玩家自行探索。
該Mod原由英國樸茨茅斯大學的Dan Pinchbeck開發(fā)并于07年首次公布,現(xiàn)由Robert Briscoe(鏡之緣的關卡設計師)接手重制。他表示自己會與原作者Dan Pinchbeck展開合作,還找來作曲家Jessica Curry重新為該作編曲,最終目的是要讓這部作品走上商業(yè)發(fā)行的道路。 Briscoe和Pinchbeck于09年向Valve展示該作時贏得了Valve的好感,從而拿到了Source引擎的獨立發(fā)行授權,為接下來的商業(yè)發(fā)行掃清了障礙。
這部別具一格的第一人稱冒險游戲的風格就是以驅逐各種鬼怪為基礎的《親愛的艾絲特》已登陸登陸Steam平臺,售價為9.99美元。

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