Bug太多了!索尼宣布《最后的守護(hù)者》跳票幾周
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《旺達(dá)與巨像》開發(fā)商genDESIGN的新作《最后的守護(hù)者》宣布跳票,本作原計(jì)劃10月25日發(fā)售,現(xiàn)已改成2016年12月6日發(fā)售。
至于跳票原因,索尼電腦娛樂(lè)全球工作室總裁吉田修平先生解釋說(shuō),工作室需要額外的時(shí)間來(lái)掃清bug。
他說(shuō):“開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在快速地接近主要開發(fā)目標(biāo),我們做出了一個(gè)艱難的決定,延期發(fā)售《最后的守護(hù)者》幾個(gè)星期。跳票,對(duì)這個(gè)游戲來(lái)說(shuō)真的是一個(gè)非常困難的選擇。但是我們遇到了大量bug,超過(guò)了我們?cè)谑瘴搽A段的預(yù)期。為了保證給玩家?guī)?lái)先前承諾的體驗(yàn),我們需要額外的時(shí)間來(lái)解決這些問(wèn)題。”
《最后的守護(hù)者》早在PS3時(shí)代(2009年)就已經(jīng)公布,但多年之后陷入了沉寂,我們都以為這款作品已經(jīng)被偷偷取消開發(fā)。但是在E3 2015上,索尼正式宣布本作轉(zhuǎn)移到PS4平臺(tái)。
算起來(lái),從2009年到2016年現(xiàn)在,已經(jīng)有7年了。這么一款看似并不太需要太多開發(fā)時(shí)間的游戲,竟然拖了這么久。我們現(xiàn)在只希望多出來(lái)的幾個(gè)星期,開發(fā)團(tuán)隊(duì)能給玩家一個(gè)好的交代,讓他們覺(jué)得他們的等待是值得的。


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