要賣肉就賣徹底 《閃亂神樂》制作人表示拒絕和諧
- 來源:墨西哥餅
- 作者:墨西哥餅
- 編輯:ChunTian
由 Marvelous Entertainment 開發(fā),今年 6 月登陸了 Steam 的《閃亂神樂》近日迎來了系列誕生 5 周年,系列游戲制作人高木謙一郎在媒體采訪中表明關(guān)于登陸 PC 平臺(tái)和對于禁售的看法。
對于 Steam 平臺(tái)上的《閃亂神樂》他表示,雖然也曾登陸過 3DS 和 PSV 等平臺(tái),但是基本上對他來說更傾向于選擇最能表現(xiàn)出女孩子們魅力的平臺(tái)。
雖然因?yàn)榧夹g(shù)和資金的原因沒能登陸 PS3 ,但是最初的《一騎當(dāng)千》就是從 PS2 開始,然后才是 PSP ,《閃亂神樂》一開始出在了 3DS 和 PSV 上,但繞了一圈后還是回了 PS4 上,他表示希望玩家們能夠在最好的壞境下游玩。
日本以外的很多粉絲表示“雖然想玩但是沒有 PSV ”,那時(shí)便想干脆出在 PC 上吧,出在 PC 上還能進(jìn)一步擴(kuò)大《閃亂神樂》成長空間和機(jī)遇,于是這就變成了現(xiàn)實(shí)。
根據(jù)他的描述看來《閃亂神樂》的新作出在掌機(jī)上的可能性越來越小,掌機(jī)平臺(tái)無論是性能還是容量都有較大的限制,在 PS4 和 PC 上享受了大手大腳的舒適之后估計(jì)是難以再回去感受憋屈了吧。
另外關(guān)于在澳大利亞被禁售的《女武神驅(qū)動(dòng):比丘尼》他也講述了自己的想法,他表示因?yàn)樵跉W美人眼中日本的美少女角色會(huì)顯得十分年幼,并且德國和澳大利亞原本就對這方面非常嚴(yán)格,所以當(dāng)初就只是包著試一試的心情送去審核,結(jié)果是“果然沒有通過啊”這樣的感覺。
他說,雖然我覺得嚴(yán)厲審核是作為一個(gè)政府機(jī)構(gòu)應(yīng)有的姿態(tài),不過我們不會(huì)對游戲隨便和諧。雖然有時(shí)自己都覺得這張圖太過了吧,但是該露出的時(shí)候就絕不藏起來。如果要應(yīng)對審核做出修正,他表示寧愿換一張完全不同的圖,也不會(huì)把完成好的作品改得不倫不類。不亂改,出不了就出不了,這就是他們的方針。
比起某些亡靈長肉的商家, Marvelous 的態(tài)度顯得倔強(qiáng)了許多。不過這大概也是為什么有如此多同類游戲,但是《閃亂神樂》依然能夠脫穎而出的秘訣吧。


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