《全境封鎖》逐漸回暖 活躍玩家數(shù)已重返昔日峰值
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
在1.4版升級(jí)包發(fā)布后《全境封鎖》就開始逐漸回暖,畢竟沒了那么多的BUG奇葩設(shè)定和作弊后,這款以紐約為戰(zhàn)場(chǎng)的作品還是有很多值得稱道的地方的。而根據(jù)育碧的最新消息,剛剛迎來1.5版升級(jí)包和“求生”擴(kuò)展包的《全境封鎖》已經(jīng)重返巔峰,在活躍玩家數(shù)上追上游戲發(fā)售之初的高點(diǎn)。
“自從1.4版升級(jí)發(fā)布后,《全境封鎖》的活躍玩家數(shù)就回到了發(fā)售之初的水平,理由很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)橥婕覀兒芟矚g新版本的內(nèi)容,”一位育碧副總在聲明中介紹道,“除此之外,毫無疑問玩家們也意識(shí)到育碧和制作商Massive對(duì)于游戲的承諾不是隨口說說,畢竟我們雙方都為《全境封鎖》的諸多問題投入了大量的時(shí)間和精力。”
雖然我們并不清楚《全境封鎖》目前或發(fā)售之初究竟有多少玩家,但考慮到育碧這款作品當(dāng)初瘋狂的銷量,想必這個(gè)數(shù)字足以讓育碧高層們感到絕對(duì)的滿意。而對(duì)于玩家來說這也是個(gè)好事,畢竟錢和時(shí)間都付出了,結(jié)果要么是被開掛的欺負(fù)要么是尋死覓活都刷不到裝備又找誰說理去呢?


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