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Bioware談神秘新作:故事性強(qiáng) 擁有全新游戲技術(shù)

時(shí)間:2016-11-29 10:36:12
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,BioWare總經(jīng)理Aaryn Flynn在接受外媒采訪時(shí)談及旗下神秘新作的相關(guān)信息。他表示《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的開發(fā),并不會(huì)對(duì)這款新作的規(guī)劃造成消極影響,不過(guò)大家還是別期待它能在短期之內(nèi)公布了。

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》

“在我們對(duì)這款新作的一切足夠有信心之前,都不會(huì)過(guò)多地談?wù)撍?rdquo;Aaryn Flynn說(shuō):“Bioware一直在就此與EA老總Andrew Wilson接洽,看起來(lái)他還蠻喜歡它的。所以呢,我們還會(huì)繼續(xù)努力,把這款新作給開發(fā)下去。只要《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》完成,也許你會(huì)聽到更多與此相關(guān)的情報(bào)。”

當(dāng)被問(wèn)及Andrew Wilson針對(duì)此新IP給予了BioWare怎樣的反饋時(shí),Aaryn Flynn稱Andrew Wilson表示該作的內(nèi)涵比他預(yù)期的“更為豐富”。開發(fā)團(tuán)隊(duì)有意讓這款新作的玩法回歸《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士(Star Wars: Knights of the Old Republic)》。看來(lái)它很有可能是一款強(qiáng)調(diào)敘事的第三人稱角色扮演類游戲。

《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)戰(zhàn)士》

Aaryn Flynn感嘆能擁有這樣的開發(fā)機(jī)會(huì)實(shí)屬BioWare的幸運(yùn)。“能接手這樣一個(gè)新IP我們深感幸運(yùn),畢竟這種事情你十年才有機(jī)會(huì)做那么一次。”

為確保這個(gè)新IP是BioWare真正想做的,團(tuán)隊(duì)成員也經(jīng)歷了多次“來(lái)自靈魂的拷問(wèn)”:“你必須要問(wèn)自己:是更想做與眾不同的事情,還是安安穩(wěn)穩(wěn)地隨大流?你是想把你之前做過(guò)的東西稍加改裝就賣出去,還是銳意創(chuàng)新,從頭開始?對(duì)BioWare來(lái)說(shuō),我們只做我們喜歡,且粉絲也會(huì)感興趣的東西。所以我們決定從頭開始,打造一個(gè)以故事為核心的新IP,并長(zhǎng)久堅(jiān)持下去。一旦得到管理層的認(rèn)可,開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)立即讓一切落實(shí)到位。”

此外Aaryn Flynn補(bǔ)充說(shuō):“BioWare的這個(gè)新IP是以‘推進(jìn)技術(shù)’為目標(biāo)的。游戲中包含互相關(guān)聯(lián)的、可信的人物角色,會(huì)很貼近玩家們的現(xiàn)實(shí)生活,其中或包含有創(chuàng)新意義的合作玩法。”他還坦言,早前被砍的作品《影子國(guó)度(Shadow Realms)》就是吃了公開過(guò)早的虧,希望這次不要在新IP上重蹈覆轍。

《影子國(guó)度》

BioWare最早是在2012年9月提及這一新IP的,其聲稱它內(nèi)置了從底層向上層運(yùn)行的“全新游戲技術(shù)”。2013年3月,前BioWare設(shè)計(jì)師Casey Hudson稱,該新作將展現(xiàn)給玩家“新的東西,一如《質(zhì)量效應(yīng)》初代橫空出世時(shí)那樣。”

BioWare下一款作品《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》將在2017年春季上市,不過(guò)考慮到整體質(zhì)量,有可能會(huì)跳票。

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