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AMD新驅(qū)動(dòng)突然封殺DX12異步計(jì)算:老卡用戶發(fā)飆

時(shí)間:2016-12-07 20:20:27
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:pannds
  • 編輯:pannds

DX11時(shí)代,AMD被NVIDIA的產(chǎn)品力壓制,不過(guò)在Win10帶領(lǐng)業(yè)界進(jìn)入DX12時(shí)代后,畫(huà)風(fēng)出現(xiàn)了扭轉(zhuǎn),AMD這兩代GCN架構(gòu)的顯卡獲得了幅度方面絕對(duì)領(lǐng)先N卡的提升。

例子很多,比如市面上的7款DX12游戲跑分、3D Mark TimeSpy測(cè)試等。這背后應(yīng)當(dāng)說(shuō)有AMD多年的技術(shù)耕耘,如Mantle API、異步計(jì)算等。

然而reddit網(wǎng)友稱,事實(shí)上,AMD在更新Crimson 16.9.2驅(qū)動(dòng)之后,就關(guān)閉了老卡的異步計(jì)算特性支持。

Crimson 16.9.2驅(qū)動(dòng)發(fā)布于今年9月,當(dāng)時(shí)優(yōu)化的是《極限競(jìng)速:地平線3》。

不支持的顯卡是GCN1.0架構(gòu)的產(chǎn)品,也就是HD 7000/200/370系列,而GCN1.1/1.2和2.0則正常。

當(dāng)然,老外也不是憑感覺(jué)意氣用事,Beyond3D有用戶跑了《奇點(diǎn)灰燼》的benchmark發(fā)現(xiàn),15.7.1驅(qū)動(dòng)下異步運(yùn)算正常開(kāi)啟,16.9.2就不行,導(dǎo)致繪圖渲染效率降低。

這名reddit用戶則用16.3.1驅(qū)動(dòng)對(duì)比了下,他用的是R9 200系普通卡,前者開(kāi)異步,幀數(shù)平均提升在3~5幀,而16.9.2上,幀數(shù)基本不變甚至降低。

雖然大家振振有詞,但幾乎不指望AMD會(huì)解決,因?yàn)樵缦扔忻脩粼贏MD官方社區(qū)質(zhì)疑為啥自己的GCN 1.0老卡玩《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)不了DX12,官方人員竟然回答:去問(wèn)開(kāi)發(fā)者……

雖然《奇點(diǎn)灰燼》不是很熱門(mén)的游戲,但碰上較真的老外,肯定要刨根“憑什么”。這么看來(lái)的話,AMD這先給一樹(shù)棗再給一棒的做法還不如NV,費(fèi)米卡含糊其詞,索性至今也不給支持DX12。

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