一語驚人!沒《生化危機(jī)4》就沒《死亡空間》
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在《生化危機(jī)》系列史上有著分水嶺作用的《生化危機(jī)4》,不僅影響了系列后續(xù)游戲的制作方向,甚至還對(duì)其他開發(fā)商的項(xiàng)目有了深刻的影響。
最近《死亡空間》設(shè)計(jì)師坦誠(chéng),如果沒有《生化危機(jī)4》,他們開發(fā)的游戲就是《網(wǎng)絡(luò)奇兵3》,而非《死亡空間》了。
最近《死亡空間》的設(shè)計(jì)師Ben Wanat和Wright Bagwell在接受PC Gamer的采訪時(shí),透漏《生化危機(jī)4》對(duì)團(tuán)隊(duì)是一個(gè)很重要的啟發(fā),《生化危機(jī)4》的出現(xiàn)甚至到了他們改變制作《網(wǎng)絡(luò)奇兵》續(xù)作原有計(jì)劃的程度。
Wanat告訴PC Gamer:“我們的原計(jì)劃是制作《網(wǎng)絡(luò)奇兵3》,你可以看看我們的《死亡空間》原稿,很像《網(wǎng)絡(luò)奇兵》。這個(gè)計(jì)劃的問題在于打造一個(gè)符合玩家預(yù)期的現(xiàn)代版《網(wǎng)絡(luò)奇兵》,這是一個(gè)很大的挑戰(zhàn)。你需要做的任務(wù)簡(jiǎn)直如山一樣,畢竟我們不是原開發(fā)團(tuán)隊(duì),去開發(fā)一個(gè)迎合玩家的續(xù)作真的太難了。
然后《生化危機(jī)4》發(fā)售了。我們當(dāng)時(shí)就震驚了。我們團(tuán)隊(duì)都在玩,當(dāng)時(shí)的感覺就是這個(gè)游戲太NB了?!渡C(jī)4》真的是試圖在講一個(gè)故事,有一些非常棒的過場(chǎng)動(dòng)畫,而且游戲操作系統(tǒng)修復(fù)了很多問題,同時(shí)保留了緊張的恐怖感?!渡C(jī)4》是一個(gè)完美的組合。當(dāng)然里面的敵人也很酷很嚇人。”
接著Wanat承認(rèn)最總《死亡空間》就變成了一個(gè)“厚臉皮的太空版《生化危機(jī)4》”。
《網(wǎng)絡(luò)奇兵》1代重制版將于2018年登陸PS4。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論