日本一社長(zhǎng):登陸Steam的游戲絕不鎖區(qū)或閹割語(yǔ)言
- 來(lái)源:墨西哥餅
- 作者:墨西哥餅
- 編輯:ChunTian
日本一軟件(Nippon Ichi Software0公司上周新發(fā)售的 PS4 游戲《魔女與百騎兵2》雖然沒(méi)獲得很好的成績(jī),不過(guò)近年來(lái)登陸 Steam 的移植 PC 游戲倒是收到了不錯(cuò)的收益。
日本一在美國(guó)成立了分公司 NIS America 除了自家的游戲以外,還幫別的日廠代理發(fā)行,比如說(shuō)將于今年秋季上市的 Falcom 的《伊蘇8》。
不過(guò)登陸 Steam 的游戲也面臨著鎖區(qū)、價(jià)格不一、語(yǔ)言閹割等各種問(wèn)題,近日日本一軟件的社長(zhǎng)新川宗平便對(duì)此在采訪中發(fā)表了自己的看法。
新川表示,“選擇 Steam 的原因之一是因?yàn)檫@個(gè)平臺(tái)有著大量的用戶(hù),另一原因則是由于平臺(tái)獨(dú)占而去限定玩家群體感覺(jué)很可惜。”
“登陸 Steam 的《魔界戰(zhàn)記》系列算是一個(gè)不錯(cuò)的開(kāi)端,其他的作品也在緩緩的推進(jìn)移植計(jì)劃,希望能進(jìn)一步增加。”
“《魔界戰(zhàn)記2》已正式在 Steam 上架, 3 以后的系列作也將能夠都能在 PC 上玩到。”
“對(duì)于鎖區(qū)我們是拒絕的,即便我們(日方)不說(shuō)什么, NIS America 那邊也會(huì)表示要上就一起上,沒(méi)有專(zhuān)門(mén)不在日本等區(qū)域發(fā)售這個(gè)選項(xiàng)。”
“現(xiàn)在基本的方針是‘在日本生產(chǎn)’、‘向全世界發(fā)售’、‘不限定平臺(tái)’這 3 個(gè)。”
和萬(wàn)代南夢(mèng)宮等日廠相反,日本一對(duì)登陸 PC 則持完全開(kāi)放的態(tài)度,由 NIS America 代理發(fā)行的《伊蘇8》也沒(méi)有像《狂戰(zhàn)傳說(shuō)》等游戲一樣閹割日文,想必增加官方中文也是可以期待的。

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