CJ亮點《黑暗與光明》作為沙盒游戲橋梁的優(yōu)勢在哪里
- 來源:未知
- 作者:Destiny
- 編輯:guandaoyu
黑暗與光明(英譯:Dark and Light)今年蘇州蝸牛游戲旗下的一款重點產(chǎn)品,產(chǎn)品以生存魔幻沙盒作為主要特色,在21日登陸steam平臺搶先測試后,迅速掀起國內(nèi)魔幻沙盒的熱潮。作為一款同時具備沙盒玩法+RPG玩法的PC網(wǎng)游,到底是什么樣的產(chǎn)品魅力,讓全球如此多的玩家持續(xù)多年的期待!
沙盒玩法:
沙盒游戲概念是早以提出的全新的游戲玩法,整體游戲設定無主線、無任務、無職業(yè)、無引導,整個游戲世界全部由玩家決定,網(wǎng)絡聯(lián)機的角色互動對整個游戲世界的構造是保持動態(tài)實時變化的,玩家在游戲世界可以做自己任意想做的事情且不會影響游戲平衡、穩(wěn)定。然而正是由于沙盒游戲的過度開放,使得沙盒游戲的開發(fā)難度較大,難以形成大規(guī)模的沙盒游戲市場。
RPG玩法:
不多說,作為司空見慣的一種常規(guī)游戲玩法,可玩性、可操作性非常高,非常適合初級玩家的首次游戲體驗與良好的游戲習慣培養(yǎng)。
那么《黑暗與光明》之所以結(jié)合兩種玩法,無非既照顧到普通玩家甚至初級玩家的新手體驗與引導,又讓玩家更深層次的體驗沙盒游戲所帶來的創(chuàng)造、探索、多人合作的樂趣,所以說作為一款沙盒+RPG結(jié)合的游戲非常適合習慣了mmorpg對游戲有一個全新的體驗與認識,那么《黑暗與光明》也是開創(chuàng)了一個全新的游戲紀元,讓RPG玩家認識沙盒游戲、體驗沙盒游戲的一座橋梁。
(圖為CJ現(xiàn)場靚麗的showgirl)
今年CJ蝸牛游戲以《黑暗與光明》作為全場重點產(chǎn)品,安排了近40臺機器作為現(xiàn)場玩家試玩,現(xiàn)場人滿為患,異常火爆,足以可見這款國內(nèi)打造的具備西方魔幻色彩的沙盒游戲?qū)Χ擞斡螒蚴袌龅挠绊懥Α?/p>
(圖為CJ試玩區(qū)現(xiàn)場)

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