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索尼仍不愿《我的世界》跨平臺 但微軟還沒有放棄

時間:2017-08-04 17:22:35
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

索尼仍不愿《我的世界》跨平臺 但微軟還沒有放棄

最近在跨平臺游戲的問題上,索尼好像成了壞人,這似乎跟他們幾年前營造的形象不符?,F(xiàn)在他們堅決拒絕PS4平臺游戲與其它平臺游戲互聯(lián)(PS4和PC之間倒還好點),這種頑固態(tài)度都讓人有點想起了當年任天堂的意思。

最近一個表現(xiàn)出索尼頑固的例子就是《我的世界》了。在今年的E3大展上,微軟公布了《我的世界》的一個大更新,那就是完整的全版本跨平臺游戲功能,并保證所有的版本如今都擁有相等的畫質(zhì)表現(xiàn)和內(nèi)容,因為所有的計算都提交到服務(wù)器端。這是一個大更新,也是游戲業(yè)界跨平臺體驗的一個突破。當然了,索尼依然表示跟自己無關(guān)。

然而,似乎微軟尚未放棄努力。在新升級檔的簡報頁面中,微軟提到了對于“最好在一起”升級檔中關(guān)于PS平臺是否參與的問題,他們寫道:“我們目前非常高興能夠確定新版《我的世界》將登陸任天堂Switch主機,另外還正在與索尼關(guān)于PS平臺的版本進行討論,目前一切還都無法確定。我們希望與索尼一起,讓PS4的用戶也加入到這個生態(tài)中來。”

如果能夠加入的話,那肯定是最好的。但不知道索尼最終會不會同意。目前《我的世界》PC、Mac、iOS、Android、Xbox One和Switch版的玩家都將加入“最好在一起”的生態(tài)系統(tǒng)中。目前還有PS3、PS4、PSV和Wii U版本暫未加入。

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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Mojang
  • 發(fā)售:2009-03-10(PC)
  • 開發(fā):Markus Persson,Mojang
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 標簽:沙盒探險,像素圖形

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