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育碧CEO采訪整理:對(duì)于中國(guó)盜版 萬事都有利弊

時(shí)間:2017-08-07 10:42:42
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

外媒GameSpot在ChinaJoy期間采訪了育碧CEO Yves Guillemot,這次采訪問到了很多關(guān)于中國(guó)市場(chǎng)的問題,包括盜版,主機(jī),《刺客信條》是否會(huì)為了過審而做出改變等。

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GameSpot:中國(guó)的游戲展CJ可能并不是每一個(gè)大廠CEO都會(huì)去的,但為何你會(huì)很重視地去現(xiàn)場(chǎng),直接和粉絲見面對(duì)話呢?

Yves:我覺得這很重要,因?yàn)檫@是你獲得對(duì)自己行為反饋的最佳方式。中國(guó)的玩家會(huì)毫不猶豫地反應(yīng)他們的想法,因此這種清晰明了的對(duì)話能讓我們知道自己所在的現(xiàn)實(shí)。

GameSpot:那有沒有獲得具體的反饋呢?

Yves:是的,有一個(gè)是問我們?yōu)楹尾粷h化育碧之前的老游戲。漢化問題并不是我們的重中之重,但我們要做的是,是否會(huì)有很多玩家需要這個(gè),如果真的是這樣,我們就會(huì)翻譯。

GameSpot:中國(guó)現(xiàn)在有5億玩家,這不是一個(gè)小數(shù)字,除了龐大的潛在玩家基數(shù)外,為何育碧想要融入這個(gè)世界呢?

Yves:首先,你不能忽略掉這5億玩家,其次,我對(duì)中國(guó)市場(chǎng)非常喜歡的一點(diǎn)是,這是一個(gè)新的生意,我們遇到的所有合作伙伴都很年輕。他們想要做新的東西,他們想在你的IP中加入新的體驗(yàn)和玩法。這是業(yè)界的開始。騰訊四年前并沒有做手機(jī)游戲,然而現(xiàn)在他們比任何一個(gè)西方游戲企業(yè)都要大,但一切僅僅始于4年前。這其中的潛力簡(jiǎn)直無窮。

GameSpot:正如你剛才提到的,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)還很年輕。我猜育碧正在成為第一個(gè)來到中國(guó)想要做大生意的西方游戲廠商。但你能透漏下這期間遇到的苦痛嗎,你們是怎樣走過來的?

Yyes:首先,當(dāng)我們成立環(huán)球工作室時(shí),我們說過我們必須在亞洲和北美有工作室,因此我們有了北美的蒙特利爾工作室以及上海工作室。我們知道我們必須在中國(guó)扎根。然后你必須雇傭當(dāng)?shù)卮罅咳瞬?,必須將公司中?guó)化。

GameSpot:我知道你可能不會(huì)透露太詳細(xì),但你能告訴下東南亞工作室,包括新加坡,上海和成都,他們占育碧整體利潤(rùn)的比例嗎?

Yyes:12%到13%,也就是12%-15%之間,很小一部分,這也是為什么我們正在加強(qiáng)這些地方的工作室,因?yàn)樗麄兇_實(shí)能幫助公司成長(zhǎng)。

GameSpot:你們最大的品牌其中一個(gè)是《刺客信條》,在本周參加的一個(gè)活動(dòng)上,我聽說《刺客信條4:黑旗》中國(guó)盜版量達(dá)500萬。你能否透漏下如何看待盜版在中國(guó)市場(chǎng)扮演什么樣的角色,將采取什么樣的措施呢:是打擊,還是默認(rèn)這是來中國(guó)做生意必須付出的一個(gè)代價(jià)?

Yyes:其實(shí)這就像微軟的Windows操作系統(tǒng)一樣。當(dāng)你是一個(gè)學(xué)生時(shí),你可以免費(fèi)獲得,而當(dāng)你走進(jìn)一個(gè)公司時(shí),由于你知道怎么操作怎么用它你也想要Windows。對(duì)我們來說也是一樣。在過去的10-15年間中國(guó)玩家接觸到了我們的游戲品牌,從而讓我們的游戲廣為人知,今天當(dāng)我們通過Steam進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)時(shí),我們發(fā)現(xiàn)有很多中國(guó)玩家有興趣購(gòu)買我們的品牌游戲。此外他們也會(huì)購(gòu)買4美元,5美元,10美元等他們10年前或者是15年前已經(jīng)玩過的老游戲,因?yàn)樗麄兿霌碛羞@些。萬事都有利弊。重要的是,當(dāng)玩家有能力購(gòu)買游戲時(shí),他們會(huì)認(rèn)為這值得花錢去買,而不是和之前那樣去下載。

GameSpot:顯然,由于中國(guó)的審查問題,《刺客信條》并不是一個(gè)育碧官方在中國(guó)正式發(fā)售的游戲。之前有過討論,這款游戲如何定制好通過審查,但可能不會(huì)同步和其他地區(qū)上市。對(duì)此,你們將來會(huì)做出改變嗎?是否會(huì)定制這樣的游戲,推出一個(gè)“妥協(xié)”版?

Yyes:其實(shí)就是血的問題。也有一些很難去改變的事情。我們正在德國(guó)改編這些游戲,把血改成綠色。在很多國(guó)家,包括所有的小國(guó)家,我們也是這樣做的。因此對(duì)中國(guó)來說,我們也沒有理由不去這樣做。只是我們需要從頭就開始這樣的工作,以至于為發(fā)售做好準(zhǔn)備。

GameSpot:主機(jī),主機(jī)是在2014年進(jìn)入的中國(guó),因此主機(jī)在中國(guó)市場(chǎng),相對(duì)PC和手機(jī)還很年輕,顯然中國(guó)購(gòu)買主機(jī)的用戶基數(shù)很小很小。你們對(duì)中國(guó)主機(jī)市場(chǎng)是什么看法呢?你認(rèn)為他們必須要達(dá)到一種什么樣的市場(chǎng)空間呢,你認(rèn)為能達(dá)到和西方一樣嗎?

Yyes:如果政府想讓他們成長(zhǎng),他們就會(huì)有很大的的潛力。因?yàn)樵谥鳈C(jī)上玩游戲比在PC上簡(jiǎn)單多了。雖然PC仍然在進(jìn)化,但自己的房間里放一臺(tái)主機(jī)和一個(gè)好的顯示屏,實(shí)際上還是很舒服的。我也不知道中國(guó)主機(jī)市場(chǎng)能否達(dá)到西方那樣的普及度,因?yàn)橹袊?guó)玩家已經(jīng)習(xí)慣了用PC玩游戲,如果你還得德國(guó)的話,他們從PC轉(zhuǎn)到主機(jī)花了很長(zhǎng)時(shí)間。但是中國(guó)市場(chǎng)的潛力還是很大的。我們需要的是,中國(guó)硬件廠商能為中國(guó)帶來一個(gè)主機(jī)。

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