《無人深空》再推補(bǔ)丁修復(fù)BUG 無人深空不再無人
- 來源:3DM新聞組-琉璃業(yè)業(yè)
- 作者:琉璃業(yè)業(yè)
- 編輯:琉璃業(yè)業(yè)
此前《無人深空》更新了新補(bǔ)丁,包含大約為30小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng),全新的故事線,新的隨機(jī)生成任務(wù)系統(tǒng),玩家還可以以特殊的方式互相見面。市場(chǎng)肯定了游戲一直更新,一直完善的態(tài)度,Steam在線人數(shù)更是重回百?gòu)?qiáng)。
近日,游戲制作組再次推出更新補(bǔ)丁1.33,修復(fù)了當(dāng)前存在于PC和PS4版本中的一些問題。同時(shí)制作組承諾將在未來幾個(gè)月繼續(xù)帶來更多的內(nèi)容。這種更新速度,感覺工作組完全進(jìn)入了一個(gè)超興奮的階段,一方面從市場(chǎng)上,玩家手里得到了肯定的反饋,另外一方面的確是有技術(shù)性的突破。大概這種良性循環(huán)所取得的成就感讓制作組有了十足的推動(dòng)力,Steam評(píng)論中有玩家評(píng)論游戲“屎里生花”。
此次更新補(bǔ)丁多為修復(fù)BUG,比如任務(wù)語(yǔ)音優(yōu)化,修復(fù)基地名字顯示錯(cuò)誤,一些A卡驅(qū)動(dòng)的貼圖錯(cuò)誤,星際穿越幾率來到相同星球的問題,樹木穿模房屋,修復(fù)星系地圖界面任務(wù)消息導(dǎo)致的UI錯(cuò)誤等等問題,另外也對(duì)地形編輯和載具進(jìn)行了性能提升,增加了掃描飛船的功能,進(jìn)一步提升了低空戰(zhàn)斗模式的操作手感,降低了“最后的軍士(the final armourer)”任務(wù)的難度。

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