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CCL2使命召喚ol總決賽完結(jié) 冠軍隊(duì)AG賽后采訪

時間:2017-09-17 19:08:08
  • 來源:牧師格雷
  • 作者:牧師格雷
  • 編輯:ChunTian

在AG戰(zhàn)隊(duì)拿下了CCL2總決賽的冠軍之后,小編跟隨此次CCL2的冠軍AG戰(zhàn)隊(duì),進(jìn)行了賽后采訪。

CCL2使命召喚ol總決賽完結(jié) 冠軍隊(duì)AG賽后采訪

Q:贏取此次CCL2的冠軍之后,有何感想?

A:繼上一次錦標(biāo)賽奪冠之后,差不多經(jīng)過了一年半時間,但因?yàn)橹型救藛T的變動無法保證我們的訓(xùn)練量和效率,離冠軍的距離比較遠(yuǎn)。但這一次,我們吸收了兩名新的隊(duì)員,而且能完成每天的基礎(chǔ)訓(xùn)練內(nèi)容,可以去專心的研究這個游戲。大家雖然相處的時間比較短,但隊(duì)員之間磨合得很快,這次的比賽讓我們感覺很舒服。

Q:你們有沒有想到這次比賽打得這么不可開膠?

A:沒有想到比賽會進(jìn)行的如此。FPS比賽3:0或0:3的比分是很正常的事情。我們沒有想到自己十分關(guān)注的地圖輸?shù)袅?,而沒怎么關(guān)注的地圖卻給我們帶來了意外的驚喜。

Q:今天有什么發(fā)揮不理想的地方么?

A:前兩張圖我們原以為會贏,是我們太過于理想化了。

Q:你們有什么想對ViVi戰(zhàn)隊(duì)說的話么?

A:對于爆破模式1圖和3圖,我們本來有充足的準(zhǔn)備,以為這兩張圖各自實(shí)力55開,但沒有想到ViVi戰(zhàn)隊(duì)在這兩張地圖的表現(xiàn)如此強(qiáng)勁。

Q:如何評價一下codol的海外戰(zhàn)隊(duì)?

A:單講cod這款游戲的賽事,亞洲方面偏向于快攻的風(fēng)格,而歐洲與澳洲的戰(zhàn)隊(duì)的節(jié)奏比較慢,他們很喜歡拼正面的交鋒。

Q:貴戰(zhàn)隊(duì)在比賽奪得一分后經(jīng)常站起歡呼,有什么特殊的含義么?

A:其實(shí),我不是一個張揚(yáng)的人。在比賽中,我作為隊(duì)長,有責(zé)任用肢體語言來鼓舞整個戰(zhàn)隊(duì)的士氣!

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:騰訊游戲
  • 發(fā)售:2012-11-29
  • 開發(fā):動視暴雪
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),軍事

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