Xbox負(fù)責(zé)人Spencer表示自己尚未全破《茶杯頭》
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- 作者:landother
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最近推出的復(fù)古動(dòng)畫(huà)風(fēng)格動(dòng)作游戲《茶杯頭》又引領(lǐng)了一波高難度游戲的熱潮,很多人都在“痛并快樂(lè)著”,這里也包括xbox老大Phil Spencer。
《茶杯頭》經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)年的開(kāi)發(fā),終于在上個(gè)月底正式推出,本作的表現(xiàn)完全沒(méi)有辜負(fù)玩家們這些年來(lái)的期待。而在難度方面也在玩家之間引起了非常廣大的回響。本作的難度讓不少游戲業(yè)界人士或媒體吃盡了苦頭。
Xbox 負(fù)責(zé)人 Phil Spencer 在接受 GameSpot 訪問(wèn)時(shí)也承認(rèn)了自己目前還沒(méi)有將《茶杯頭》全破,雖然他也給出了一個(gè)非常有力的理由:「我原本以為自己可以在上市前就將所有魔王關(guān)全破,但我沒(méi)有。我在過(guò)去四周連續(xù)出差前往了許多地方,所以并沒(méi)有什么時(shí)間可以玩游戲。」
Spencer 也談?wù)摿诉@款作品的銷售,并對(duì)于銷售成績(jī)感到相當(dāng)滿意,當(dāng)然他也提到《茶杯頭》在各家媒體都獲得了相當(dāng)優(yōu)秀的評(píng)價(jià):「我真為游戲工作室感到高興;他們?cè)谶@款作品上投入了大量的時(shí)間。也得到了他們應(yīng)得的成功,銷售表現(xiàn)也相當(dāng)亮眼?!顾硎荆骸阜磻?yīng)也非常好,看到這一切能夠成型的感覺(jué)真的非常驚奇。」
真的非常高興能夠看到這種令人驚艷的游戲作品,本作基本上的內(nèi)容是由一對(duì)兄弟親手打造,他們?cè)谶@款作品勢(shì)必投入了大量的心血,而表現(xiàn)是成功的。希望這款作品的成功也能夠持續(xù)長(zhǎng)紅。


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