- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2019-03-06(PC)
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻
SE雄心勃勃 要把新作《生還者》打造成3A大作品牌
- 來(lái)源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《生還者》是SE在東京電玩展上公布的一款生存動(dòng)作射擊游戲新作。游戲總監(jiān)為《裝甲核心》系列的鍋嶋俊文,角色設(shè)計(jì)為《合金裝備》系列的新川洋司,因此這款游戲的畫風(fēng)非常像《合金裝備》,不少玩家也在期待這款作品。
近日,在公司的投資會(huì)議上,SE老板發(fā)表了自己對(duì)于這款游戲的看法,他表示,計(jì)劃將這款作品打造成一個(gè)3A大作品牌,不過(guò)目前公司卻沒(méi)有意向?qū)@款游戲投入大量的資源。
此外,SE老板表示這款游戲?qū)?huì)是一個(gè)“讓玩家滿意的硬核體驗(yàn)”,這也是一直以來(lái)玩家希望體驗(yàn)到的作品。
游戲故事背景可能將設(shè)定在未來(lái)的2127年,我們從之前的預(yù)告片中能讀出的游戲的一定世界觀元素:機(jī)甲與末日之后。據(jù)悉本作是繼承了《前線任務(wù)》元素的精神續(xù)作。
《生還者》將在PC和PS4平臺(tái)發(fā)售,游戲的世界觀背景設(shè)定在原來(lái)的《前線任務(wù)》之中。
游戲截圖:

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