幀數(shù)表現(xiàn)穩(wěn)定!《黑暗之魂》Xbox向下兼容對比測試
時間:2017-11-27 09:28:38
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:琉璃業(yè)業(yè)
- 編輯:琉璃業(yè)業(yè)
此前,《黑暗之魂》在登陸PS3和Xbox 360時因為幀數(shù)問題而飽受玩家詬病。后來在《黑暗之魂》加入了Xbox向下兼容之后,本作在Xbox One上的表現(xiàn)雖然稍強,但掉幀情況仍時有出現(xiàn)。那么在性能更強的Xbox One X上運行,會不會帶來一定提升呢?
近日,就有玩家使用Xbox One,Xbox 360進行了幀數(shù)對比測試:
從視頻我們可以看出《黑暗之魂》在Xbox One X上多數(shù)場景中都基本穩(wěn)定在30幀,相比普通Xbox One或Xbox 360上20幀左右浮動的幀數(shù)還是好了一些。不過整體而言除了幀數(shù)更為穩(wěn)定之外,游戲其他方面并沒有什么太大的變化。如果你感興趣的話,在Xbox One X上贊美太陽也是個不錯的選擇。

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標簽:黑暗之魂:受死版
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