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幀數(shù)表現(xiàn)穩(wěn)定!《黑暗之魂》Xbox向下兼容對比測試

時間:2017-11-27 09:28:38
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:琉璃業(yè)業(yè)
  • 編輯:琉璃業(yè)業(yè)

此前,《黑暗之魂》在登陸PS3和Xbox 360時因為幀數(shù)問題而飽受玩家詬病。后來在《黑暗之魂》加入了Xbox向下兼容之后,本作在Xbox One上的表現(xiàn)雖然稍強,但掉幀情況仍時有出現(xiàn)。那么在性能更強的Xbox One X上運行,會不會帶來一定提升呢?

近日,就有玩家使用Xbox One,Xbox 360進行了幀數(shù)對比測試:

從視頻我們可以看出《黑暗之魂》在Xbox One X上多數(shù)場景中都基本穩(wěn)定在30幀,相比普通Xbox One或Xbox 360上20幀左右浮動的幀數(shù)還是好了一些。不過整體而言除了幀數(shù)更為穩(wěn)定之外,游戲其他方面并沒有什么太大的變化。如果你感興趣的話,在Xbox One X上贊美太陽也是個不錯的選擇。

幀數(shù)表現(xiàn)穩(wěn)定!《黑暗之魂》Xbox向下兼容對比測試

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9.5
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:NBGI
  • 發(fā)售:2012-08-24(PC)
  • 開發(fā):From Software
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標簽:類魂系列,動作角色扮演,高難度

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