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《騎馬與砍殺2》勢(shì)力瓦蘭迪亞介紹 大劍猛砍敵人

時(shí)間:2017-12-04 11:05:32
  • 來(lái)源:Steam
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日在Steam社區(qū),Taleworlds透露了《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》新情報(bào),介紹了游戲中瓦蘭迪亞(Vlandians)勢(shì)力,他們的重甲騎兵所向披靡,卻在諸侯紛爭(zhēng)中導(dǎo)致權(quán)力分散,帝國(guó)需要應(yīng)對(duì)與不同諸侯的關(guān)系。官方還透露了瓦蘭迪亞的背景故事和武器等等。

《騎馬與砍殺2》勢(shì)力瓦蘭迪亞介紹 大劍敵人

瓦蘭迪亞是類(lèi)似于歐洲中世紀(jì)初期的封建國(guó)家,主要由諾曼底人組成,而諾曼底重甲騎兵相當(dāng)精銳,因此游戲會(huì)在重甲騎兵和輕甲戰(zhàn)馬之間做出平衡,讓輕騎兵更加適合近身肉搏,并更加靈活,同時(shí)重甲騎兵也需要在沖向敵方長(zhǎng)矛大軍時(shí)謹(jǐn)慎三思,需要多利用策略來(lái)聯(lián)合作戰(zhàn),聲東擊西。

瓦蘭迪亞因?yàn)閮?nèi)部爭(zhēng)端而導(dǎo)致了諸侯和國(guó)王之間的嫌隙,國(guó)王再也不能夠號(hào)令各方領(lǐng)主,在《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》中游戲嘗試過(guò)模擬中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)“遍地開(kāi)花”的特性,但領(lǐng)主可以自行離隊(duì)的機(jī)制也讓玩家頭疼。在《騎馬與砍殺2》中,游戲?qū)⒂瓉?lái)新機(jī)制,玩家們可以通過(guò)花費(fèi)“影響”,來(lái)讓彼此之間爭(zhēng)執(zhí)的諸侯們協(xié)同一起作戰(zhàn),但這樣的資源相當(dāng)有限。

《騎馬與砍殺2》勢(shì)力瓦蘭迪亞介紹 大劍敵人

瓦蘭迪亞武器和盔甲靈感來(lái)源于九世紀(jì)到十二世紀(jì)初的西歐,這個(gè)時(shí)期存在一些類(lèi)似于雙手劍的武器,而由于《戰(zhàn)團(tuán)》中雙手劍很受歡迎,因此游戲也做出了保留,但保持了其稀缺性,作為英雄武器存在。游戲保留了十字弓,讓瓦蘭迪亞人能更容易圍攻或防守堡壘。此外,游戲?yàn)榱送怀鐾鯂?guó)的淵源,還為瓦蘭迪亞人設(shè)計(jì)了一些小派系。

在相關(guān)介紹中,官方表示游戲設(shè)定不會(huì)走向奇幻,而是更貼近歷史,游戲中的武器將有相應(yīng)的物理特征,整個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景將更顯示其中的殺氣,物理引擎的運(yùn)用將讓防御者能夠向攻擊部隊(duì)密集發(fā)射石頭和快箭。

官方原文如下:

卡拉迪亞的戰(zhàn)士,您好!

雇傭兵和冒險(xiǎn)者遠(yuǎn)渡重洋而來(lái),操著各地的方言,受帝國(guó)之雇,前來(lái)保衛(wèi)邊疆,使其免受腹地內(nèi)未降服部落的侵害。他們的名字取自最初的軍閥之一英勇威隆德(卡拉迪亞語(yǔ)為瓦蘭迪恩)之名,漸漸變成為人熟知的瓦蘭迪亞人。他們的重甲騎兵所向披靡,將帝國(guó)的仇敵從 Aserai 荒地驅(qū)趕到遙遠(yuǎn)的草原。但是帝國(guó)的國(guó)庫(kù)從來(lái)都不充裕,財(cái)政大臣很快就發(fā)現(xiàn),他們可以賜予雇傭兵土地和爵位當(dāng)做報(bào)酬。這可能不是最有遠(yuǎn)見(jiàn)的策略。瓦蘭迪亞人定居、婚配、種植莊稼并建造堡壘。在最近的政權(quán)空檔期間,這并不困難,因?yàn)殍F臂奧斯拉克自立為王,自行宣告獨(dú)立。他占領(lǐng)了帝國(guó)首都巴拉威諾斯以及海岸線沿岸土地,帝國(guó)因此失去了西部地區(qū)。

《騎馬與砍殺2》勢(shì)力瓦蘭迪亞介紹 大劍敵人

瓦蘭迪亞人居住在歐洲中世紀(jì)初期的封建國(guó)家,大多數(shù)是入侵法國(guó)的挪威侵略者諾曼人,他們?cè)谟⒏裉m、西西里島和圣地為自己建立王國(guó)。諾曼重甲騎兵來(lái)勢(shì)洶洶、訓(xùn)練精良,震驚了他們的拜占庭和穆斯林對(duì)手,他們手中的長(zhǎng)矛蓄勢(shì)待發(fā),十二世紀(jì)編年史家安娜•科穆寧娜形容其長(zhǎng)矛“能夠刺穿巴比倫的城墻”。這些騎兵遵循嚴(yán)格精銳的作戰(zhàn)訓(xùn)練,堅(jiān)韌不拔地尋求任何可能征服的土地。封建繼承法的灰色地帶就是戰(zhàn)爭(zhēng)地帶。征服者威廉、西西里島的羅貝爾•吉斯卡爾或是十字軍斗士博希蒙德一世,他們的一生就是無(wú)休無(wú)止的斗爭(zhēng):有時(shí)征服更多的土地就如諸侯、兄弟、父子之間的小摩擦一樣稀松平常。

瓦蘭迪亞人比其他派系略微多控制一些領(lǐng)土,但是我們已經(jīng)在他們之間埋下了禍根,將引出不少嫌隙。厭世的瓦蘭迪亞國(guó)王德瑟特不得不對(duì)付各位男爵們,他們更愿意打著自己的算盤(pán),而不愿意為國(guó)王征戰(zhàn)?!厄T馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》(Mount and Blade: Warband) 也嘗試去模擬中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)“遍地開(kāi)花”的特性,但是實(shí)施起來(lái)后,領(lǐng)主可以自行離隊(duì),讓有些人懊惱不已。在《領(lǐng)主》(Bannerlord) 中,全新的影響機(jī)制允許玩家花費(fèi)影響,讓愛(ài)爭(zhēng)執(zhí)的諸侯們號(hào)令龐大的軍隊(duì)作戰(zhàn),但是資源有限。

瓦蘭迪亞人將擁有自己的小派系。正如巴旦尼亞人和 Khuzait 人,這些是為了突出王國(guó)的淵源。例如,玩家要是想效仿發(fā)現(xiàn)了瓦蘭迪亞(和諾曼)王國(guó)的冒險(xiǎn)者,就能夠利用金豬戰(zhàn)隊(duì)發(fā)家致富,中世紀(jì)的雇傭兵能夠像加泰羅尼亞或中世紀(jì)雇傭兵團(tuán)一樣穿著打扮。

瓦蘭迪亞武器與盔甲的靈感來(lái)源于九世紀(jì)到十二世紀(jì)初期的西歐。這是一段發(fā)展相對(duì)較快的時(shí)期,我們需要應(yīng)對(duì)一些協(xié)調(diào)性問(wèn)題。例如,有文本可考,在這個(gè)時(shí)期存在形似雙手劍的武器,眾所周知,斯瓦比亞雇傭兵在 1053 年奇維塔特之戰(zhàn)中就揮舞著這種武器,但是就我們所知,并沒(méi)有對(duì)其的藝術(shù)描繪或樣本。雙手劍在《戰(zhàn)團(tuán)》中是一款廣受歡迎的武器,所以我們將其保留,但是也確保這種武器的相對(duì)稀缺性,將其作為英雄武器而非普通裝備。對(duì)于在十一世紀(jì)及以前使用十字弓的頻率也存在爭(zhēng)議,但是我們依然謹(jǐn)慎地選擇包含這款武器。這款武器的運(yùn)用應(yīng)該能夠幫助瓦蘭迪亞人,讓他們?nèi)鐨v史上的諾曼底人一樣高效地保衛(wèi)堡壘。

蓄勢(shì)待發(fā)的長(zhǎng)矛是一款致命的武器,很顯然,這存在于中世紀(jì)的戰(zhàn)場(chǎng)上。但騎著雄壯戰(zhàn)馬的出色騎手更能有效地使用這款武器。在《領(lǐng)主》中,我們努力確保輕甲騎兵與重甲騎兵之間的均衡性。輕甲戰(zhàn)馬明顯地將會(huì)更加靈活,但是也更抗拒近身作戰(zhàn)。即使是最優(yōu)秀的重甲騎兵也應(yīng)該在沖向長(zhǎng)矛大軍時(shí)三思而后行,即使諾曼人也沒(méi)能攻破海斯廷斯的盾牌大軍,而是利用聯(lián)合作戰(zhàn)和聲東擊西戰(zhàn)略消磨敵軍的力量。盡管如此,運(yùn)用得當(dāng)?shù)脑挘咛m迪亞的軍力依然不可抵擋,只要確保他們專(zhuān)注于敵方而非您自己的土地即可。

我們將在下周的博客中介紹軟件工程師 Dündar Ünsal 和 Koray K?yako?lu。Dündar 與 Koray 一同努力,確?!额I(lǐng)主》的前端(客戶)和后端(服務(wù)器)能夠高效地溝通交流。如果您有問(wèn)題想要詢問(wèn),請(qǐng)回復(fù)此博文,我們將挑選出一個(gè)請(qǐng)他們回答。

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