WCA:《幻想全明星》將成為職業(yè)選手的電競(jìng)新寵
- 來(lái)源:未知
- 作者:梨子
- 編輯:泰可愛(ài)勒
《幻想全明星》作為一款超人氣MOBA新游,在端游被手游市場(chǎng)不斷擠壓的今天,依托全球首創(chuàng)的10V10動(dòng)漫大亂斗等創(chuàng)新思路和玩法,成為了MOBA端游市場(chǎng)的一匹黑馬?!痘孟肴餍恰饭俜劫愂卤荣?ldquo;星賽事”剛剛開(kāi)賽,就得到了媒體各界的關(guān)注,更是得到了WCA這種國(guó)際性的賽事承辦方的青睞。
世界電子競(jìng)技大賽(World Cyber Arena,WCA),創(chuàng)立于2014年,是一項(xiàng)全球性的電子競(jìng)技賽事,以“英雄的競(jìng)技場(chǎng),玩家的尋夢(mèng)地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號(hào),網(wǎng)羅全球最熱門的游戲作為比賽項(xiàng)目舉辦國(guó)際性電競(jìng)賽事。
目前,WCA已經(jīng)是全球化第三方賽事的風(fēng)向標(biāo),覆蓋包括中國(guó)賽區(qū)、亞太賽區(qū)、美洲賽區(qū)、歐洲賽區(qū)、中東及北非賽區(qū)在內(nèi)的五大賽區(qū),多項(xiàng)目、多類型的賽事讓更多的電競(jìng)熱愛(ài)者加入到電競(jìng)比賽之中。
當(dāng)被問(wèn)到為何選擇《幻想全明星》作為深度合作伙伴時(shí),WCA的賽事負(fù)責(zé)人答道:如今的WCA,不僅將關(guān)注點(diǎn)放在電競(jìng)賽事本身上,而是以更廣闊的眼光著眼于電競(jìng)生態(tài)圈的建立,力爭(zhēng)在賽事、生態(tài)、商業(yè)運(yùn)作等多個(gè)維度都穩(wěn)固于電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)先桿位。
《幻想全明星》是一款主打10V10和吃雞的動(dòng)漫大亂斗游戲,游戲內(nèi)人物均為日本動(dòng)漫中的超人氣角色,高度還原角色模型與技能,在玩家中評(píng)價(jià)很高;其次,10V10相較于傳統(tǒng)的5V5模式,戰(zhàn)略與打法更加多樣,觀賞性和競(jìng)技性更強(qiáng);同時(shí),《幻想全明星》的電競(jìng)體系完善,發(fā)展前景巨大,這也是選擇合作的重要原因。
目前,越來(lái)越多的電競(jìng)選手開(kāi)始關(guān)注《幻想全明星》并沉浸其中,相信在不久的將來(lái),《幻想全明星》會(huì)成為又一個(gè)國(guó)民級(jí)的端游,為玩家們帶來(lái)更多樂(lè)趣。想要了解更多關(guān)于這款游戲的信息,請(qǐng)前往:http://acmb.co/912d30

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