質(zhì)量效應(yīng)制作人:刺客信條起源是最佳AC游戲
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
育碧《刺客信條》系列在休息一年后推出了重要作品《刺客信條:起源》,獲得了媒體和玩家的高度好評。那么游戲開發(fā)者如何評價這款作品呢?
今日《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》主要制作人Michael Gamble在Twitter上表達了對《刺客信條:起源》的看法。他表示,《刺客信條:起源》是至今最好的《刺客信條》游戲。同時他還@了《刺客信條:起源》的創(chuàng)意總監(jiān)Alsmail,向其道賀。最后他希望育碧能開發(fā)《刺客信條:黑旗2》。
Michale Gamble負(fù)責(zé)的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》今年口碑和銷量撲街,目前EA已經(jīng)放棄了對《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的后續(xù)支持,而這位制作人也已經(jīng)轉(zhuǎn)移到《圣歌》項目中。
《刺客信條:起源》是《刺客信條》系列第10部主要作品,由《刺客信條:黑旗》開發(fā)團隊育碧蒙特利爾開發(fā)。《刺客信條:黑旗》是原三部曲后為數(shù)不多的受到高度評價的AC游戲,其海戰(zhàn)玩法還衍生了一個獨立游戲《骷髏與骸骨》,定于2018年秋季發(fā)售。

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