拒絕假粉絲!《靈魂能力6》開發(fā)團隊側(cè)重核心玩家
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
去年TGA突然宣布的《靈魂能力6》讓系列粉絲重新燃起斗志,宣布跨平臺發(fā)售,也是首次讓PC玩家能夠第一時間體驗刀劍格斗的樂趣。這一系列沉積多年,《靈魂能力6》是抱著怎樣的想法和思路在開發(fā)呢?最近國外格斗游戲網(wǎng)站從開發(fā)團隊那里得到了一些信息,讓我們一起來了解一下。
從官方得到消息的用戶在格斗游戲論壇8WAYRUN上透露《靈魂能力6》的開發(fā)小組Project Soul以及Bandai Namco都不想重蹈《靈魂能力:失落之劍》的覆轍,這一次他們希望能投貼近粉絲群,傾聽真正玩家的呼聲。
為了確保所有信息都是來自真正的核心粉絲,而不是僅僅玩過一兩款系列游戲的“假粉絲”,BANDAI NAMCO不但從專業(yè)的靈魂能力愛好者論壇收集數(shù)據(jù),也從特別知名的主播那里聽取建議。
上周宣布的經(jīng)典角色扎薩拉梅爾就是因為玩家的呼聲,確定為基本的可選選擇,而沒有作為DLC角色。
開發(fā)正在從育碧的《榮耀戰(zhàn)魂》和中世紀刀劍戰(zhàn)爭中汲取靈感,打算加入一名使用真實刀劍作戰(zhàn)技術(shù)的人物。

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