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《騎馬與砍殺2》加入全局照明特效 畫面突飛猛進

時間:2018-03-13 10:38:42
  • 來源:3DM新聞組-Goku
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

近日,Taleworlds Entertainment公布了《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》新情報,這款中世紀風格的RPG游戲?qū)⒓尤肴终彰魈匦?,極大豐富游戲的光影效果。

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制作人表示:“全局照明是一個獨立的系統(tǒng),但對于游戲來說必不可少,尤其是《騎馬與砍殺2》這種存在時間交替的游戲,全局照明可以為游戲模擬更真實的場景”。

此外制作組還開發(fā)了很多自動配置工具,MOD玩家就可以使用這些工具盡情發(fā)揮自己的才能了。目前《騎馬與砍殺2》已經(jīng)支持“Compute Shader Skinning”與“Particle Shading”特效。前者可以極大的減少渲染時間,為游戲的幀數(shù)提供保證,而后者則可以優(yōu)化GPU性能,讓游戲表現(xiàn)更為出色。

制作組還發(fā)布了一段視頻,展示了游戲目前的畫面效果和光照系統(tǒng),一起來看看吧。

視頻截圖:

《騎馬與砍殺2》加入全局照明特效 畫面突飛猛進

《騎馬與砍殺2》加入全局照明特效 畫面突飛猛進

《騎馬與砍殺2》加入全局照明特效 畫面突飛猛進

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