《騎馬與砍殺2》加入全局照明特效 畫面突飛猛進(jìn)
- 來源:3DM新聞組-Goku
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,Taleworlds Entertainment公布了《騎馬與砍殺2:領(lǐng)主》新情報(bào),這款中世紀(jì)風(fēng)格的RPG游戲?qū)⒓尤肴终彰魈匦?,極大豐富游戲的光影效果。
制作人表示:“全局照明是一個(gè)獨(dú)立的系統(tǒng),但對于游戲來說必不可少,尤其是《騎馬與砍殺2》這種存在時(shí)間交替的游戲,全局照明可以為游戲模擬更真實(shí)的場景”。
此外制作組還開發(fā)了很多自動(dòng)配置工具,MOD玩家就可以使用這些工具盡情發(fā)揮自己的才能了。目前《騎馬與砍殺2》已經(jīng)支持“Compute Shader Skinning”與“Particle Shading”特效。前者可以極大的減少渲染時(shí)間,為游戲的幀數(shù)提供保證,而后者則可以優(yōu)化GPU性能,讓游戲表現(xiàn)更為出色。
制作組還發(fā)布了一段視頻,展示了游戲目前的畫面效果和光照系統(tǒng),一起來看看吧。
視頻截圖:

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