您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

無戰(zhàn)斗RPG《東方之茵》細(xì)節(jié):慢下來世界更精彩

時間:2018-03-31 10:08:06
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

無戰(zhàn)斗RPG《東方之茵》細(xì)節(jié):慢下來世界更精彩

Eastshade工作室的首席開發(fā)者Danny Weinbaum介紹了他們即將上市的無戰(zhàn)斗RPG作品《東方之茵》(Eastshade)的進(jìn)一步細(xì)節(jié)。

在訪談中,Weinbaum涉及了多個話題,包括他作為場景藝術(shù)設(shè)計師的工作,以及在建造《東方之茵》世界的過程中對其細(xì)節(jié)和建筑美學(xué)極其注重,甚至還談到了設(shè)計一扇窗戶的正確方式以及羅馬與哥特風(fēng)格的不相容性,但其中最重要的話題應(yīng)該還是游戲方式的細(xì)節(jié)本身。

3dmgame

之前我們曾經(jīng)報道過該工作室正在努力讓《東方之茵》里所有的NPC都配上語音。現(xiàn)在,Weinbaum不止確認(rèn)了游戲?qū)峁┤陶Z音,而且NPC還會是移動的,將會以他們自己的節(jié)奏在世界里漫游。Weinbaum表示,這種動態(tài)活動意味著在開發(fā)過程中將會面臨更大的挑戰(zhàn)。

在今年早些時候發(fā)布的預(yù)告片中,我們看到《東方之茵》的主要內(nèi)容是通過繪畫來完成一系列任務(wù),而Weinbaum正在努力將其進(jìn)行擴(kuò)展。Weinbaum解釋了自己熱愛《上古卷軸5:天際》那種能在游戲里散步看風(fēng)景的感覺,并將其與繪畫機(jī)制聯(lián)系了起來。他解釋了這個創(chuàng)意:“這種設(shè)計與玩家的自由漫游以及停下來聞一朵玫瑰花香的過程完美地融合到了一起,因為玩家走得越慢,就越能體驗到場景里的一些感覺,做起任務(wù)來就更加得心應(yīng)手。”

3dmgame

在訪談中,Weinbaum還透露本作將現(xiàn)在PC平臺上發(fā)售,后續(xù)還將登陸主機(jī)平臺,廠商計劃在2018年發(fā)售這款游戲,但目前并不確定具體的上市日期。

0
7.2
已有10人評分 您還未評分!
  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Eastshade Studios
  • 發(fā)售:2019-02-13
  • 開發(fā):Eastshade Studios
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:探險開放世界

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+