- 類型:冒險(xiǎn)游戲
- 發(fā)行:Hammerhead VR
- 發(fā)售:2016年
- 開(kāi)發(fā):Hammerhead VR
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:劇情
玩家最想要的七大《星球大戰(zhàn)》游戲 覆蓋全類型
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
昨天是5月4日,也是May the Fourth(Force) be with you的星戰(zhàn)粉絲節(jié)。所以為了慶祝這個(gè)日子,這里盤(pán)點(diǎn)了七款粉絲最想要的《星球大戰(zhàn)》作品。
《星球大戰(zhàn)》的授權(quán)游戲其實(shí)非常多,甚至也不乏客串聯(lián)動(dòng)作品(比如《憤怒的小鳥(niǎo):星球大戰(zhàn)》)。不過(guò)粉絲們最期待的其實(shí)是對(duì)現(xiàn)有劇情故事和宇宙進(jìn)行擴(kuò)展的作品,而不是把電影劇情重新講一遍。比如根據(jù)《星球大戰(zhàn)1:魅影危機(jī)》改編的那款《星球大戰(zhàn)》競(jìng)速游戲,或者BioWare制作的《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》。
近年來(lái)的《星球大戰(zhàn):原力釋放》講述了前傳三部曲與正傳三部曲之間的故事,刻畫(huà)了一位達(dá)斯·維達(dá)的秘密學(xué)徒。而《星球大戰(zhàn):前線1&2》也是將原本一筆帶過(guò)的戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行了規(guī)模宏大的展現(xiàn),讓玩家親身體驗(yàn)前線士兵的視角。
所以,粉絲們想要的《星球大戰(zhàn)》游戲是對(duì)現(xiàn)有故事的延續(xù)和擴(kuò)展,而不是像其他電影改編游戲那樣把故事重新講一遍。下面就是我們最想看到的7款《星球大戰(zhàn)》游戲。
1.《星球大戰(zhàn):義軍崛起》/《星球大戰(zhàn):克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)》RPG
雖然這里列舉了兩個(gè)作品,但其實(shí)關(guān)鍵的是他們之間的共同點(diǎn)。這兩個(gè)系列作品都講述了宏大、廣袤的故事場(chǎng)景,橫跨多個(gè)星球,非常適合做成RPG。想象一下這就是發(fā)生在《星球大戰(zhàn)》宇宙中的《質(zhì)量效應(yīng)》。
考慮到BioWare已經(jīng)毀了《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》,我們很想看到CD Projekt RED打造的《星球大戰(zhàn)》會(huì)是什么樣的。他們的《巫師》系列就是小說(shuō)改編游戲,所以應(yīng)該能處理好改編的度。再加上他們正在開(kāi)發(fā)《賽博朋克2077》,也為他們?cè)诳苹妙}材領(lǐng)域的制作水平加分。
2.《科洛桑星球建造者》MMO
科洛桑是一座城市化的星球,但是這座巨大的城市是如何建成的?建筑材料從何而來(lái)?城市的規(guī)劃與新舊建筑交替是怎樣的?
《星球大戰(zhàn)》中的這顆星球非常適合做成一款模擬建造游戲,像《我的世界》多人版那樣允許大量玩家在星球上同時(shí)進(jìn)行建造,挖掘這顆星球的歷史背景,打造玩家心目中的外星城市。
雖然這樣一款游戲可能比較偏離《星球大戰(zhàn)》的戰(zhàn)斗主題,但卻可以讓鐵桿粉絲在其中體驗(yàn)到《星球大戰(zhàn)》宇宙的龐大規(guī)模,并建造自己更加龐大的夢(mèng)想。
3.走私物流管理模擬游戲
《星球大戰(zhàn)》的宇宙中存在許多黑暗的地下世界。走私者、賞金獵人、以及其他處于法律灰色地帶的行業(yè)構(gòu)成了這個(gè)星系中的另一個(gè)社會(huì)網(wǎng)。想象一下如果你能親手建立這樣一個(gè)黑白通吃的帝國(guó)會(huì)有多爽。
這樣一款游戲?qū)⒃试S你開(kāi)辟走私貿(mào)易路線,雇傭走私者,打壓競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,并對(duì)背叛你的人睚眥必報(bào)。這款游戲甚至可以與《星球大戰(zhàn)》的電影或其他活動(dòng)進(jìn)行聯(lián)動(dòng),將宇宙事件通過(guò)經(jīng)濟(jì)和商業(yè)的方式體現(xiàn)出來(lái),而玩家可以決定幫助帝國(guó)還是幫助反抗軍,憑借地下社會(huì)網(wǎng)塑造未來(lái)的星系走向。
4.漢索羅與楚巴卡的合作冒險(xiǎn)游戲
不久前發(fā)售的《逃出生天》大獲成功,想象一下如果把那兩位主角換成深受愛(ài)戴的韓·索羅和楚巴卡,把場(chǎng)景換成巨型飛船和外星球,一定會(huì)讓沙發(fā)上的兩位玩家真的感覺(jué)自己變成了韓·索羅或者楚巴卡,雖然總是麻煩不斷,但只要二人齊心合力就沒(méi)有度不過(guò)的難關(guān)。
5.《星球大戰(zhàn)1313》
《星球大戰(zhàn)1313》首次亮相是在2012年,但后來(lái)已經(jīng)被取消。這款游戲講述的是賞金獵人波巴·費(fèi)特前往科洛桑星球探索1313層的故事,將讓玩家揭開(kāi)一個(gè)驚天陰謀。
這款游戲并未被真正取消,迪士尼官員還曾在三年以前討論過(guò)這款游戲的素材。但直到今天我們始終都沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)關(guān)于這個(gè)項(xiàng)目的半點(diǎn)風(fēng)聲。
6.《舊共和國(guó)武士》項(xiàng)目重啟
《舊共和國(guó)武士》是所有《星球大戰(zhàn)》游戲中評(píng)價(jià)最高的作品之一,所以我們非常期待BioWare能夠找機(jī)會(huì)重啟這個(gè)品牌,帶來(lái)同樣精彩的故事劇情,并利用現(xiàn)代最前沿的圖像技術(shù)打造更加逼真的人物角色和環(huán)境場(chǎng)景。
問(wèn)題是,BioWare是否還有能力做好《舊共和國(guó)武士》?沒(méi)人敢保證。但可以肯定的是如果真的有這個(gè)項(xiàng)目重啟,玩家們的期待一定會(huì)非常高。
7.Visceral工作室的《星球大戰(zhàn)》游戲
Amy Hennig也走了,Visceral工作室也解散了,全都是因?yàn)樗麄冞@款《星球大戰(zhàn)》項(xiàng)目被取消。而取消的原因是EA的某些人覺(jué)得純單機(jī)游戲沒(méi)有市場(chǎng),真想讓奎爺一斧子劈了他們。
不過(guò)許多人都依然對(duì)這個(gè)項(xiàng)目念念不忘,多人射擊類型的《星球大戰(zhàn)》已經(jīng)有《星球大戰(zhàn):前線》支撐了,我們想看到這款Visceral打造的單機(jī)版《星球大戰(zhàn)》修成正果。


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