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《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統(tǒng) 玩家已饑渴難耐

時(shí)間:2018-05-10 15:27:14
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

之前我們介紹過《騎馬與砍殺2》各個(gè)派系?!厄T砍2》在派系設(shè)計(jì)上吸取了當(dāng)時(shí)世界上各個(gè)文明的軍事特色。同時(shí)為了讓玩家在戰(zhàn)斗中便于區(qū)分這寫派系,開發(fā)團(tuán)隊(duì)為各派系設(shè)計(jì)了顏色、紋飾不同的旗幟。

3dmgame

近日官方在新開發(fā)日志中表示:“每個(gè)派系都具有與眾不同的顏色,使他們的軍隊(duì)在混戰(zhàn)中易于辨認(rèn),同時(shí)巧妙代表該派系的文化。”而在多人游戲中“每個(gè)派系使用兩種不同的顏色:深色為主(團(tuán)隊(duì) 1),淺色為輔(團(tuán)隊(duì) 2)。團(tuán)隊(duì)顏色以各種 UI 元素、物品及服裝展現(xiàn),我們希望玩家能夠一目了然地輕松區(qū)分兩個(gè)團(tuán)隊(duì),即使是色盲玩家,一切也都清晰可見。 ”

以下是游戲中各派系旗幟以及簡(jiǎn)要說明:

Aserai(阿塞萊)

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統(tǒng)公布

該派系位于拉迪亞南部的那哈撒沙漠,靈感來源于伊斯蘭裝飾藝術(shù)與室內(nèi)設(shè)計(jì)。

巴旦尼亞

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統(tǒng)公布

該派系位于卡拉迪亞西北部山區(qū),靈感來自于西歐的凱爾特民族。

帝國(guó):

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統(tǒng)公布

由于帝國(guó)分裂為三個(gè)處于內(nèi)戰(zhàn)邊緣的獨(dú)立派系,所以官方在設(shè)計(jì)時(shí)采?。赫w設(shè)計(jì)保持相同,但讓每面旗幟都有自己的微小變化,以代表特定派系的戰(zhàn)略理想。

紫色代表北方帝國(guó)、偏藍(lán)紫色代表南方帝國(guó)、橙色代表西方帝國(guó)。

Khuzait汗國(guó):

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統(tǒng)公布

該派系位于卡拉迪亞東部草原,設(shè)計(jì)靈感來源于中亞的草原民族。

斯特吉亞:

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統(tǒng)公布

該派系在卡拉迪亞東北部寒冷又險(xiǎn)惡的森林中,設(shè)計(jì)靈感更傾向于維京人的藝術(shù)風(fēng)格。

瓦蘭迪亞:

《騎馬與砍殺2》派系旗幟系統(tǒng)公布

該派系由受帝國(guó)之雇,前來保衛(wèi)邊疆的雇傭兵和冒險(xiǎn)者組成。設(shè)計(jì)靈感來源于諾曼人。

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