《使命召喚15》單人模式為何被取消 因為沒啥人玩?
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,在接受外媒采訪時,動視T組主管對《使命召喚15:黑色行動4》為何取消單人戰(zhàn)役模式做出了回應(yīng)。
負(fù)責(zé)開發(fā)《使命召喚15》的T組聯(lián)合主管Dan Bunting在接受外媒采訪時,對于“新作為何取消單人戰(zhàn)役模式”這一問題回復(fù)稱:“一開始做這游戲時,我們就沒有做傳統(tǒng)單人戰(zhàn)役的想法。”
“單人戰(zhàn)役不是我們計劃的一部分。我們要制作一款能和好友一起玩的游戲,這是我們最初的任務(wù)。”Dan Bunting表示,此舉是T組推進(jìn)游戲創(chuàng)新的做法。
Bunting稱玩家玩《使命召喚》的方式,尤其是玩在線模式的人數(shù)已經(jīng)發(fā)生改變。《使命召喚》第一次加入多人游戲時,有10%玩家玩多人模式。到了2015年,2016年,有90%玩家在玩多人游戲。這個決定充滿挑戰(zhàn)性,但工作室從不會回避挑戰(zhàn)……現(xiàn)在的游戲變得更像是一種社交體驗。
取消單人戰(zhàn)役之后,T組想通過更具創(chuàng)新的僵尸模式來作為補(bǔ)充。“當(dāng)看到玩家對僵尸模式的熱情后,感覺我們還能充分提供這種體驗,我們想確保做出更多內(nèi)容”,Bunting表示。
Bunting還稱開發(fā)組將持續(xù)為《使命召喚15》多人對戰(zhàn)和僵尸模式提供支持,提供大量更新內(nèi)容。對于動視T組對《使命召喚15》取消單人戰(zhàn)役模式的解釋,大家怎么看?

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