- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表
E3 2018:《戰(zhàn)地5》主要多人模式 玩法介紹公布
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地》官網(wǎng)今日發(fā)布了《戰(zhàn)地5》大行動(dòng)模式和其他多人模式的介紹?!稇?zhàn)地5》將于10月19日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
大行動(dòng)模式
大行動(dòng)是完美結(jié)合各個(gè)《戰(zhàn)地5》地圖與模式的終極多人模式體驗(yàn)。每個(gè)大行動(dòng)都改編自真實(shí)歷史事件,并且有著動(dòng)人心弦的劇情體驗(yàn)。游戲發(fā)行后不久各位便能參與首個(gè)大行動(dòng)。而在發(fā)行后的數(shù)個(gè)月內(nèi),玩家將持續(xù)在二次世界大戰(zhàn)中其他未曾被見證或游玩的戰(zhàn)場(chǎng)中戰(zhàn)斗。
大行動(dòng)是《戰(zhàn)地1》行動(dòng)模式的升級(jí)版,但這次在每一個(gè)環(huán)節(jié)都有所改善。模組化的體驗(yàn)將引領(lǐng)玩家踏入行動(dòng)中虛構(gòu)的“每一天”,玩家在各個(gè)地圖與模式中所游玩的每局游戲都代表著戰(zhàn)場(chǎng)上的一天,而這也讓整個(gè)劇情敘事更為逼真。玩家所在小隊(duì)和隊(duì)伍在第一天的表現(xiàn)將會(huì)直接影響到第二天的劇情敘事與游戲內(nèi)容,進(jìn)而對(duì)之后的第三天、第四天等帶來影響。
舉例而言,在第一天表現(xiàn)良好,更換地圖時(shí)可能就會(huì)有較充足的彈藥或載具。如果表現(xiàn)差勁,玩家隔天的兵力值、載具或其他物資可能就會(huì)較為稀缺。
另一個(gè)重要的變更便是確保在每場(chǎng)游戲當(dāng)中,每位玩家都能玩到各個(gè)特色地點(diǎn),而不用因?yàn)榉朗胤焦倘艚饻姆朗囟ㄔ诘谝粡埖貓D中?!稇?zhàn)地5》中多數(shù)的大行動(dòng)都包括三天行動(dòng)天數(shù),共耗費(fèi)約一小時(shí)的游戲時(shí)間,但如果雙方分?jǐn)?shù)接近,持續(xù)的時(shí)間可能會(huì)更長(zhǎng)一些。
空降模式
《戰(zhàn)地5》旨在提供玩家前所未見的二次大戰(zhàn)場(chǎng)面。話雖如此,我們也保留了許多經(jīng)典的二戰(zhàn)體驗(yàn),例如擔(dān)任入侵先鋒,穿越重重炮火跳傘空降至戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中。
每場(chǎng)大行動(dòng)都由士兵突入開場(chǎng),而在挪威行動(dòng)中,這一點(diǎn)則透過專屬大行動(dòng)的全新模式來呈現(xiàn),也就是空降模式。
空降模式圍繞著一連串的火炮陣地進(jìn)行,進(jìn)攻方必須嘗試摧毀火炮陣地,而防守方則要極力避免這種事情發(fā)生。進(jìn)攻方將隨著一波波的運(yùn)輸機(jī)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),而每名士兵可以決定何時(shí)要跳出飛機(jī)。等到玩家雙腳落地后,就和小隊(duì)成員一同找出炸彈并且摧毀敵人防線吧。是否能完成任務(wù)目標(biāo)將是決定入侵成敗的關(guān)鍵。
若扮演防守方,玩家一開始將從尚未遭到摧毀的火炮陣地進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。謹(jǐn)慎布置可拖行的武器、防御工事以及防空炮,規(guī)畫出最良好的防御配置。隨機(jī)應(yīng)變局勢(shì),如果你成功守住陣地,敵方的突擊優(yōu)勢(shì)便會(huì)蕩然無存,而他們隔天想卷土重來就更不容易了。
最后一戰(zhàn)
玩家在大行動(dòng)模式中的成敗將決定最后一戰(zhàn)的形勢(shì)。如果雙方陣營(yíng)不相上下,玩家便必須進(jìn)行緊張刺激的搶分大戰(zhàn),來分出最后的優(yōu)勝方。
在最后一戰(zhàn)里,玩家將無法重生,所以刺激程度可說是前所未有。若有一方的全數(shù)玩家遭到殲滅,該隊(duì)伍即落敗。雙方持有的彈藥數(shù)量,將取決于先前幾天的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
在彈藥和生命值都即將見底的情況下,玩家們的目標(biāo)就再明確不過了:戰(zhàn)斗到最后一刻。在塵埃落定前,沒人能夠全身而煺,所以盡情在戰(zhàn)場(chǎng)上點(diǎn)燃你的斗志吧。
獨(dú)立多人模式
DICE 團(tuán)隊(duì)知道若想打造最令玩家沉醉的《戰(zhàn)地》作品,我們不只得改善士兵的行動(dòng)、增加更多互動(dòng)式環(huán)境,并且加入全新的防御工事系統(tǒng),我們還需要囊括許多有趣的游戲模式,才能讓玩家們玩得盡興。
《戰(zhàn)地5》的多人模式將讓玩家以多種前所未見且創(chuàng)意無限的方式,感受到二次大戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)前線的激烈戰(zhàn)火。游戲發(fā)行時(shí),我們會(huì)賦予玩家們八種全新和經(jīng)典的游戲模式,在當(dāng)中玩家可以隨機(jī)應(yīng)變,利用戰(zhàn)場(chǎng)來為隊(duì)伍獲得優(yōu)勢(shì)。
征服模式
再也沒有任何元素,比征服模式更能代表《戰(zhàn)地》系列的精髓了。這種最多可支援 64 名玩家對(duì)戰(zhàn)的搶點(diǎn)模式曾出現(xiàn)在每一款《戰(zhàn)地》游戲中,這次這個(gè)經(jīng)典模式也不會(huì)缺席,并且還添加了許多專屬《戰(zhàn)地5》的全新特色。
和隊(duì)伍成員一起在廣闊的地圖中奪下各個(gè)關(guān)鍵地點(diǎn),只要能奪下多數(shù)旗幟的控制權(quán),你的隊(duì)伍就離勝利更進(jìn)一步。利用近期揭露的防御工事系統(tǒng)、可拖行式武器,以及小隊(duì)增援來搭建防線,確保前線安全。
《戰(zhàn)地》的老玩家將會(huì)認(rèn)出本模式中一些經(jīng)典的規(guī)則,并且更容易直搗本作征服模式的核心,甚至還可能看見某些突擊征服模式的影子。
突破模式
在突破模式中,一張地圖將被分割為數(shù)個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域在開場(chǎng)時(shí)都由防守方進(jìn)行防守。若你扮演進(jìn)攻方,則目標(biāo)便是按照順序奪下每個(gè)區(qū)域,而要達(dá)到這點(diǎn),你必須先掌控該區(qū)域的每個(gè)占領(lǐng)點(diǎn)?!稇?zhàn)地1》的玩家應(yīng)該能夠判斷出突破模式和行動(dòng)模式間的不同,因?yàn)檫@兩者在該作品中是相互獨(dú)立的模式。
在突破模式中,每場(chǎng)交戰(zhàn)對(duì)于進(jìn)攻方而言都是爭(zhēng)奪區(qū)域的生死之戰(zhàn),而對(duì)防守方而言,則需考驗(yàn)他們臨場(chǎng)的克敵規(guī)劃。請(qǐng)記住,在《戰(zhàn)地5》中,進(jìn)攻方必須先從防守方手中奪下固若金湯的陣地,才能逼迫對(duì)方撤煺,并為交戰(zhàn)雙方增添更多戰(zhàn)略層次。
前線模式
前線模式的拉鋸戰(zhàn)可說是混合了征服模式、突襲模式以及《戰(zhàn)地4》的殲滅模式。
在前線模式中,雙方必須同時(shí)爭(zhēng)奪同一旗幟目標(biāo)的控制權(quán),才能解鎖下一個(gè)目標(biāo),一路將前線推進(jìn)至敵方大本營(yíng)。征服最后一面旗幟,敵方大本營(yíng)的大門便會(huì)開啟,這時(shí)便是用炸藥摧毀其脆弱戰(zhàn)略目標(biāo)的大好時(shí)機(jī),這便是《戰(zhàn)地5》在前線模式中新增的內(nèi)容。
搶攻模式
在這個(gè)《戰(zhàn)地風(fēng)云》系列的必備模式中,簡(jiǎn)單純粹才是王道。然而,在這個(gè)步兵戰(zhàn)版本的小型征服模式中,刺激的動(dòng)作場(chǎng)面可一點(diǎn)都沒少。在搶攻模式中,對(duì)戰(zhàn)雙方將會(huì)爭(zhēng)奪多個(gè)目標(biāo)的控制權(quán)。擁有至少半數(shù)旗幟將導(dǎo)致敵方隊(duì)伍損失兵力值??刂频钠鞄迷蕉?,敵方兵力值的損失就更快。若你打算測(cè)試連隊(duì)的組成與默契,那么此模式中連場(chǎng)的近距離交戰(zhàn)就是你的最佳選擇。
團(tuán)隊(duì)死斗
將《戰(zhàn)地5》化繁為簡(jiǎn),直達(dá)戰(zhàn)斗本質(zhì)。團(tuán)隊(duì)死斗是個(gè)節(jié)奏緊湊的步兵戰(zhàn)模式,在當(dāng)中小隊(duì)凝聚力的作用將比以往更為重要。成為造成最多傷亡的一方,勝利就屬于你們了。
在 Xbox One、PlayStation4 和 PC 上加入戰(zhàn)斗。EA Access 和 Origin Access 搶先試玩版將從 10 月 11 日開始,《戰(zhàn)地5》豪華版搶先入伍游玩將從 10 月 16 日開始,《戰(zhàn)地5》標(biāo)準(zhǔn)版將從 10 月 19 日開始。


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