《消逝的光芒2》地圖將是前作4倍大!有多個結(jié)局
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
Techland在今年E3大展上公布了全新力作《消逝的光芒2》,同時進行了一小時的閉門演示。根據(jù)參與演示的外媒,該作將這一系列轉(zhuǎn)向了一個激動人心的敘事驅(qū)動方向,前作的1300萬玩家群體可以期待。特別值得注意的是該作將具有多重結(jié)局。
開發(fā)者認為,這是它們開發(fā)的首款擁有分支故事,并且其中的決定對其敘事有重要影響力的游戲。
在該作中,玩家有多種方式可以破關,玩家的決定會對城市及其居民的活力產(chǎn)生巨大影響,但并不總是不可逆轉(zhuǎn)的。 Techland強調(diào),在不同陣營中轉(zhuǎn)變,將比簡單地返回NPC并殺死它們,要產(chǎn)生更加微妙的影響。而后期的任務會根據(jù)玩家的選擇,出現(xiàn)更緊張的內(nèi)容。
游戲中,重量級的近戰(zhàn)戰(zhàn)斗現(xiàn)在更加細膩,需要謹慎的策略和時機來防御和格擋攻擊。同時該作也體現(xiàn)了令人難以置信的暴力場面,主角不止一次斬首敵人和暴徒,斬殺僵尸血腥滿地。
游戲的畫面質(zhì)量也是一流的。城市環(huán)境陰沉而混亂,但照明效果極好。城市環(huán)境的垂直性提供了極致的舞臺,爬上城市景觀的頂端,玩家能夠?qū)⒛抗馔断蚓薮蟮倪h景。據(jù)介紹,該作的面積,要比前作+DLC,還要大上四倍多。
目前游戲發(fā)售日期未定。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論