- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Larian Studios
- 發(fā)售:2017-09-14(PC)
- 開發(fā):Larian Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,回合制,劇情,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《神界:原罪2終極版》開發(fā)日志介紹重要改動(dòng)
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《神界:原罪2》的Kickstarter頁(yè)面上最近更新了開發(fā)日志,Larian工作室詳細(xì)介紹了《神界:原罪2終極版》的開發(fā)細(xì)節(jié)。此前我們?cè)私獾?,萬(wàn)代南夢(mèng)宮將于今年8月31日面向主機(jī)發(fā)行《神界:原罪2終極版》。
《神界:原罪2終極版》將免費(fèi)提供給所有原版玩家。PC玩家已經(jīng)可以切換終極版和原版。此外,終極版在原版基礎(chǔ)上有上千處改進(jìn)。首先,劇情方面他們發(fā)現(xiàn)玩家普遍認(rèn)為第三幕比較薄弱,所以他們修改了將近15萬(wàn)字的文本,又新增了13萬(wàn)字,另外還修正了一些讓人感覺卡殼的文字和語(yǔ)音。另外每個(gè)原創(chuàng)角色的個(gè)人任務(wù)也都經(jīng)過(guò)了優(yōu)化打磨。
他們還微游戲增加了教學(xué)關(guān)卡。整體戰(zhàn)斗過(guò)程更加平穩(wěn),特定的遭遇戰(zhàn)進(jìn)行了重做,還增加了一些驚喜。游戲增加了一個(gè)新模式,“劇情模式”,比之前的“探索者”難度還低。玩家可以在劇情流程過(guò)程中任意調(diào)整難度。另外游戲也提升了性能表現(xiàn),還新增了背景音樂(lè)和一個(gè)新角色,松鼠騎士。
其他改動(dòng)包括:
- 經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)改動(dòng)。更新了許多物品的售價(jià)。獨(dú)一無(wú)二的物品通常都太值錢,而盔甲的價(jià)格現(xiàn)在將更貼進(jìn)他們?cè)趹?zhàn)斗中的功用,價(jià)格不會(huì)相差太多。
- 我們稍微降低了一些源點(diǎn)技能的傷害,例如箭雨和隕石雨,效果依然很酷,但不會(huì)‘開大滅全圖’。
- 圖騰將在升級(jí)以后獲得智能。讓它們的傷害成長(zhǎng)性更高。
- “孤狼”技能和屬性將和普通等級(jí)上限一樣。玩家只能加速升到頂級(jí),不能超過(guò)等級(jí)上限。
- 折磨者天賦將允許頑疾通過(guò)魔法或物理護(hù)甲施放狀態(tài)。
- 勸說(shuō)說(shuō)服的難度降低。
- 增強(qiáng)了一些不常被使用的技能。
- AI將會(huì)更傾向于攻擊那些有傷害削弱技能的玩家角色。
- 高質(zhì)量的魔杖將可以創(chuàng)造平面。
《神界:原罪2終極版》將于8月31日登陸Xbox One和PS4。


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