- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Techland
- 發(fā)售:2022-02-04(PC)
- 開(kāi)發(fā):Techland Publishing
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5
- 標(biāo)簽:喪尸,劇情,開(kāi)放世界,跑酷,第一人稱(chēng)射擊,動(dòng)作角色扮演,后末日
《消逝的光芒2》有道德系統(tǒng) 能模擬不同AI的行為
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日,《消逝的光芒2》首席設(shè)計(jì)師Tymon Smekta?a接受采訪,公布了游戲新情報(bào),包括游戲新引擎以及AI等。
制作組將《消逝的光芒》Chrome引擎改名為C引擎,并加入了全新技術(shù),因?yàn)樗麄兿胍谱鞯谝蝗朔Q(chēng)的開(kāi)放世界游戲,能夠創(chuàng)造出更高的擬真度,讓玩家更好沉浸在游戲中。
游戲中的AI將更加復(fù)雜,同時(shí)還加入了類(lèi)似于“道德”的評(píng)價(jià)系統(tǒng),會(huì)以此來(lái)模擬不同AI的行為。你不知道你的對(duì)手究竟會(huì)如何對(duì)付你,例如在你打得敵人跪地求饒時(shí),有可能他是真的在央求你饒他一命,也可能他在尋求機(jī)會(huì)趁你不備進(jìn)行反擊。
《消逝的光芒2》將更加注重單人敘事部分,擁有多重抉擇和結(jié)局。Tymon還說(shuō)他們對(duì)PC版的目標(biāo)就是60FPS,同時(shí)主機(jī)版計(jì)劃也要達(dá)到60FPS,但目前來(lái)說(shuō)還有一定困難。
《消逝的光芒2》動(dòng)作系統(tǒng)也得到加強(qiáng),他們創(chuàng)造了更多定制的動(dòng)作,讓整體動(dòng)作更加流暢,包含了一些小動(dòng)作、情緒和反應(yīng)等等。
《消逝的光芒2》暫未公布發(fā)售日期,游戲?qū)⒌顷慞C、PS4和Xbox One。


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