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制作人:如果銷量不佳《靈魂能力6》將是最終作!

時(shí)間:2018-08-26 08:49:22
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

《靈魂能力》系列已經(jīng)蟄伏了很長(zhǎng)一段時(shí)間,系列最新正作《靈魂能力6》和前作《靈魂能力5》之間隔了六年。

在Gamescom 2018上,系列制作人大久保元博表示,之所以隔了這么長(zhǎng)時(shí)間,是因?yàn)檫@一IP陷入了困境。

“首先,《靈魂能力》系列IP,在公司的眼里期望值很低。它實(shí)際上可能面臨著正在消失的危機(jī)。我需要時(shí)間來(lái)說(shuō)服公司?!?

他還表示,《靈魂能力6》的銷量表現(xiàn)如果太差的話,很可能就不會(huì)有新作了。

制作人:如果銷量不佳《靈魂能力6》將是最終作!

但盡管如此,他還是希望玩家不要誤讀他的說(shuō)法,他不想強(qiáng)迫玩家購(gòu)買這款游戲。

“我們不想通過(guò)宣傳它可能是最后一作來(lái)勒索玩家。雖然實(shí)際上情況很可能是這樣的。”

大久保元博表示,IP面臨的危機(jī)也對(duì)開(kāi)發(fā)人員們起到了一定正面作用。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定堅(jiān)持他們想要做的事情,因?yàn)樗麄儧](méi)有什么可失去的。

“由于這一品牌面臨危機(jī),我們沒(méi)有什么可失去的,所以我們決定做我們想做的事情?!?

話雖如此,他還解釋說(shuō)他們并沒(méi)有竭盡全力設(shè)計(jì)性感角色。

“然而,這并不意味著我們非要讓角色們變得性感。當(dāng)我們決定服裝時(shí),我們總是考慮他們?nèi)绾巫詈玫卮斫巧?。有時(shí)可能會(huì)有更少的面料,因此,角色可能會(huì)更性感,但我們并沒(méi)有試圖讓游戲?qū)W⒂谛愿薪巧??!?

《靈魂能力6》將于2018年10月19日登陸PS4,Xbox One和PC。

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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:Bandai Namco Entertainment
  • 發(fā)售:2018-10-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Bandai Namco Studios
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,格斗

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