動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲金牌制作人成立獨(dú)立工作室,新作將由505Games發(fā)行
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- 編輯:泰可愛(ài)勒
游戲業(yè)界老兵Alex Hutchinson, Yassine Riahi 與Reid Schneider在蒙特利爾成立新的游戲開(kāi)發(fā)工作室Typhoon Studios,并與獨(dú)立游戲發(fā)行商505Games宣布合作全新項(xiàng)目,將于多平臺(tái)發(fā)行。
除了505Games參與項(xiàng)目的另外兩位合作伙伴為MAKERS基金與虛幻引擎的開(kāi)發(fā)商Epic,該項(xiàng)目將把這個(gè)獨(dú)特新工作室的游戲帶向市場(chǎng)。Typhoon工作室致力于打造以玩家為主導(dǎo)的游戲,他們的的理念為“游戲風(fēng)格強(qiáng)烈,眾多交互系統(tǒng),喜歡冷笑話,熱愛(ài)合作玩法”。
Typhoon Studios 擁有經(jīng)驗(yàn)豐富的全明星游戲開(kāi)發(fā)人員:
· Alex Hutchinson,創(chuàng)意總監(jiān)兼聯(lián)合創(chuàng)始人。前育碧蒙特利爾工作室創(chuàng)意總監(jiān),曾指導(dǎo)《孤島驚魂 4》、《刺客信條》。其他代表作品為《模擬人生2》《戰(zhàn)地雙雄:第40天》。
· Yassine Riahi,技術(shù)總監(jiān)兼聯(lián)合創(chuàng)始人。在加入Typhoon之前,他曾參與Rocksteady 與 WB Games 蒙特利爾工作室的《蝙蝠俠:阿卡姆》系列、《殺出重圍:人類分裂》、《國(guó)土方防線》和《戰(zhàn)地雙雄》系列的前兩部作品。
· Reid Schneider,執(zhí)行制作人兼聯(lián)合創(chuàng)始人。在加入Typhoon之前,他是WB Games 蒙特利爾工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人并擔(dān)任《蝙蝠俠:阿卡姆起源》與《蝙蝠俠阿卡姆騎士》的執(zhí)行制作人。其他代表作品為《戰(zhàn)地雙雄》系列的前兩部作品、《戰(zhàn)地:越南》與《細(xì)胞分裂》初代作品。
“作為一家小型獨(dú)立工作室,找到能支持我們創(chuàng)作愿景的合作伙伴,并讓我們自由開(kāi)發(fā)我們想做的游戲是我們的頭等大事。”Alex Hutchinson表示,“505Games不僅為我們提供了創(chuàng)意自由度,還為我們提供了深度支持,正因?yàn)樗麄兩钪O提升獨(dú)立游戲價(jià)值之道,讓獨(dú)立工作室能發(fā)揮所長(zhǎng) 。505Games的經(jīng)驗(yàn)和成果是大家有目共睹的?!?
Typhoon Games 是一個(gè)全新組合但是經(jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì),合作方505Games擁有深厚的發(fā)行經(jīng)驗(yàn),包括Remedy(Control)、Lab Zero Games(Indivisible)、Otherside Entertainment (Underworld Ascendant) 與 五十嵐 孝司(血污:夜之儀式)等知名工作室也都和505Games深入合作。
“在過(guò)去幾年里,我們一直在穩(wěn)步擴(kuò)大業(yè)務(wù)范圍,尋找致力于制作高質(zhì)量游戲的獨(dú)特獨(dú)立工作室?!?05Games總裁Neil Ralley表示“我們第一次看見(jiàn)Alex, Yassine, Reid帶領(lǐng)的 Typhoon 團(tuán)隊(duì)的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目時(shí),我們就抓住了機(jī)會(huì)參其中。我們總是在尋找有創(chuàng)造力和創(chuàng)新的游戲與開(kāi)發(fā)者,這個(gè)團(tuán)隊(duì)無(wú)疑符合我們所有的要求。我們期待幫助Typhoon 團(tuán)隊(duì)將他們的優(yōu)秀作品帶向市場(chǎng)。”

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