要么氪金要么肝!《黑色行動4》離譜設(shè)定引玩家吐槽
- 來源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《使命召喚15:黑色行動4》在10月首發(fā)之后,推出了多項(xiàng)收費(fèi)內(nèi)容,比如黑市BlackMarket,賽季活動,這些活動將為玩家提供飾品,姿勢等內(nèi)容。而黑市還能提供給玩家“儲備 Reserves”,其中包含許多隨機(jī)物品,以及游戲中現(xiàn)有槍支的各種變體。
玩家在游戲中可以使用COD點(diǎn)數(shù)來購買等級,從而獲得這些額外的飾品。而COD點(diǎn)數(shù)本身可以通過游戲現(xiàn)金購買的。如果不花錢的話,雖然玩家可以在游戲中賺取游戲幣,但這是一個非常緩慢的過程,而《使命召喚》游戲社區(qū)的很多玩家都對此持懷疑態(tài)度。
在Reddit用戶Refractives的一篇超長帖子中,他做了數(shù)學(xué)計(jì)算,如果你想獲得200級的武器變種,你需要花上200美元來購買COD點(diǎn)數(shù),或者花費(fèi)250小時(shí)以上的游戲時(shí)間。
要點(diǎn)如下:
在《黑色行動4》系統(tǒng)中,必須投入近2個小時(shí)才能獲得一個道具,這可能是貼紙,表情,噴霧,面部涂料和服裝。只有獲得全套之后才能裝備,不能混裝。
儲備完全靠運(yùn)氣,而升級進(jìn)度極慢,同時(shí)還有限時(shí),所以除了氪金或者肝沒有其他選擇。
這位網(wǎng)友表示,《黑色行動4》必須進(jìn)行大的改進(jìn),否則任何具有正常社交生活的人都不會達(dá)到黑市的等級。而以前的游戲系統(tǒng),如InfinityWard開發(fā),而不是Treyarch開發(fā)的游戲中,允許季票玩家獲得所有的基礎(chǔ)DLC武器,還有一些挑戰(zhàn)也可以解鎖。
同時(shí)社區(qū)挑戰(zhàn)和僵尸系統(tǒng)的黑市進(jìn)度也在游戲中缺失,讓人感到偷工減料。
截至發(fā)稿時(shí),這篇長帖已在Reddit的官方論壇上獲得超過13,000次投票。目前Treyarch尚未做出回應(yīng)。


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