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國(guó)內(nèi)首部游戲?qū)W研究專(zhuān)著發(fā)布 聯(lián)合打造游戲?qū)W研究共體

時(shí)間:2019-01-10 17:16:50
  • 來(lái)源:3DM整理
  • 作者:騰訊科技
  • 編輯:平方

1月9日上午,由北京大學(xué)新媒體研究院、北京大學(xué)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展研究中心、騰訊研究院、騰訊游戲?qū)W院聯(lián)合主辦的“游戲?qū)W研討會(huì)暨游戲?qū)W研究共同體成立發(fā)布會(huì)”,在北京大學(xué)斯坦福中心李兆基大堂舉辦。

國(guó)內(nèi)首部游戲?qū)W研究專(zhuān)著發(fā)布 聯(lián)合打造游戲?qū)W研究共體

本次發(fā)布會(huì)云集學(xué)界、業(yè)界、媒體界研究力量,旨在打通游戲各廣泛研究領(lǐng)域,打造游戲?qū)W術(shù)研究共同體,推動(dòng)國(guó)內(nèi)游戲?qū)W的發(fā)展和研究。此外,國(guó)內(nèi)首部游戲?qū)W研究專(zhuān)著《游戲?qū)W》也在發(fā)布會(huì)上首次亮相。

以科學(xué)研究與理論為支撐——挖掘游戲社會(huì)價(jià)值,解決游戲社會(huì)問(wèn)題

北京大學(xué)社會(huì)科學(xué)部副部長(zhǎng)王周誼做了開(kāi)場(chǎng)講話,他指出,“網(wǎng)絡(luò)游戲作為新媒體時(shí)代突出文化娛樂(lè)形態(tài),不僅切實(shí)影響了個(gè)人的生活狀態(tài)和消費(fèi)習(xí)慣,也滲透到行業(yè)與社會(huì)的方方面面。網(wǎng)絡(luò)游戲不可小覷的社會(huì)影響與潛力巨大的社會(huì)功能,日益為各方面管理者、多領(lǐng)域從業(yè)者與海內(nèi)外研究者所重點(diǎn)關(guān)注。”

騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼在致辭中展望了游戲的發(fā)展趨勢(shì)。他表示,游戲本質(zhì)上是新技術(shù)帶來(lái)的全新文化表達(dá)方式。正如電力革命時(shí)期,電影、電視、廣播等重塑了社會(huì)的文化表達(dá)方式一樣,如今,根植于前沿科技的游戲,隨著科技的發(fā)展,其表達(dá)方式在未來(lái)會(huì)變得愈發(fā)強(qiáng)而有力。

中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)劉金華則表示,推動(dòng)游戲?qū)W發(fā)展,要同時(shí)重視對(duì)未成年人保護(hù)的研究、對(duì)游戲與傳統(tǒng)文化融合的研究、對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲社會(huì)功能的研究。

國(guó)內(nèi)首部游戲?qū)W研究專(zhuān)著發(fā)布 聯(lián)合打造游戲?qū)W研究共體

學(xué)界、業(yè)界合力推動(dòng)——游戲?qū)W研究共同體“星海計(jì)劃”

為推動(dòng)游戲?qū)W研究,發(fā)布會(huì)上北京大學(xué)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展研究中心、上海交通大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院、中山大學(xué)、騰訊研究院、騰訊游戲?qū)W院,正式以“星海計(jì)劃”之名,協(xié)同創(chuàng)建游戲?qū)W研究共同體。北京大學(xué)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展研究中心田麗主任現(xiàn)場(chǎng)分享了“星海計(jì)劃”的理念、內(nèi)容及規(guī)劃。

1,籌建理念:基于游戲涉及的廣博研究領(lǐng)域,與其所面臨的復(fù)雜社會(huì)問(wèn)題,“星海計(jì)劃”力求改善國(guó)內(nèi)游戲研究和教育力量相對(duì)薄弱分散的現(xiàn)狀,希望“匯星成?!?,推動(dòng)建立問(wèn)題導(dǎo)向、高度聚焦、多重視角的游戲?qū)W,并為游戲研究者們提供溝通交流、成果發(fā)布的機(jī)制與平臺(tái)。

2,涵蓋內(nèi)容:“星海計(jì)劃”明確以游戲、游戲與人、游戲與社會(huì)為研究對(duì)象,打造問(wèn)題框架,從而聚焦學(xué)術(shù)界對(duì)游戲研究的關(guān)注,吸引和團(tuán)結(jié)國(guó)內(nèi)外廣泛的游戲研究者,形成線上線下的研究社群、開(kāi)發(fā)游戲?qū)W的知識(shí)和情報(bào)數(shù)據(jù)庫(kù)、建立游戲?qū)W研究工作坊、搭建游戲?qū)W研究交流平臺(tái);同時(shí)秉持問(wèn)題導(dǎo)向、專(zhuān)業(yè)、開(kāi)放的原則,組織開(kāi)展虛擬課題組、學(xué)術(shù)研討會(huì)、游戲?qū)W年會(huì)等交流和成果發(fā)布活動(dòng),推動(dòng)游戲?qū)W產(chǎn)業(yè)、科研、教育的發(fā)展、合作與完善。

3,未來(lái)規(guī)劃:“星海計(jì)劃”擬設(shè)立學(xué)術(shù)顧問(wèn)委員會(huì)、發(fā)展顧問(wèn)委員會(huì),分別負(fù)責(zé)研究方向的劃定、具體項(xiàng)目和虛擬課題組的建立及成果評(píng)議,及促進(jìn)學(xué)術(shù)共同體的發(fā)展。

國(guó)內(nèi)首部游戲?qū)W研究專(zhuān)著發(fā)布 聯(lián)合打造游戲?qū)W研究共體

發(fā)布會(huì)首發(fā)研究成果——國(guó)內(nèi)首部游戲?qū)W研究專(zhuān)著《游戲?qū)W》

會(huì)上,中國(guó)人民大學(xué)出版社副社長(zhǎng)孟超還宣布,由北京大學(xué)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展研究中心、騰訊研究院、騰訊游戲?qū)W院聯(lián)袂發(fā)布國(guó)內(nèi)首部游戲?qū)W研究專(zhuān)著《游戲?qū)W》。北京大學(xué)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展研究中心田麗主任介紹了本書(shū)的創(chuàng)作背景、理念與內(nèi)容。

1,創(chuàng)作背景:在漫長(zhǎng)的歷史中,游戲始終扮演著舉足輕重的角色。電子游戲一方面因其新技術(shù)的身份而招致恐慌、作為通俗文化而遭遇排斥、且與國(guó)內(nèi)傳統(tǒng)觀念產(chǎn)生著沖突,一方面作為文化載體,承載和釋放著多元價(jià)值,甚至參與了重新建構(gòu)人的生存方式。如何科學(xué)地認(rèn)識(shí)與理解游戲,探索游戲各環(huán)節(jié)間的發(fā)展規(guī)律,最大程度地發(fā)揮游戲的有益價(jià)值,已成為當(dāng)今社會(huì)不得不思索的重要問(wèn)題。

2,創(chuàng)作理念:《游戲?qū)W》正是在這樣的背景之下所做出的初步嘗試。本書(shū)首先試圖重新認(rèn)識(shí)游戲、定義游戲、建立學(xué)科范式;其次嘗試圍繞游戲的社會(huì)特質(zhì)展開(kāi)研究;最后以面向未來(lái)的哲學(xué)抽象框架,探究游戲化的生存,對(duì)人類(lèi)的影響。從而為游戲研究的開(kāi)拓、創(chuàng)新與發(fā)展提供有益參考。

3,專(zhuān)著內(nèi)容:《游戲?qū)W》全書(shū)共分八章,對(duì)游戲的歷史與發(fā)展、游戲的社會(huì)功能、游戲文化、游戲產(chǎn)業(yè)、游戲玩家、游戲治理及游戲的發(fā)展與未來(lái)都作出了較為詳盡的闡述與研究,以嘗試完成從游戲研究到游戲?qū)W的學(xué)科轉(zhuǎn)向,定義游戲?qū)W研究問(wèn)題、方法與框架。

“這本書(shū)凝結(jié)了很多人的心血,盡管如此,我認(rèn)為它依舊是一個(gè)拋磚引玉的工作。未來(lái)希望各位同仁能夠?qū)⒈緯?shū)作為一個(gè)靶子,提出更多有建設(shè)性的意見(jiàn),共同促進(jìn)這個(gè)學(xué)科的發(fā)展?!碧稃惐硎尽?

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基于青少年保護(hù)與游戲社會(huì)功能的多重視角——他們這樣看待游戲與游戲?qū)W

會(huì)議的主題分享環(huán)節(jié),在北京大學(xué)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展中心副主任胡璇的主持下,上海交通大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院副院長(zhǎng)韓挺、中山大學(xué)移民與族群研究中心研究員姬廣緒、北京大學(xué)新媒體研究院副院長(zhǎng)劉德寰等專(zhuān)家學(xué)者,分享了各自在專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域的游戲研究心得。

發(fā)布會(huì)圓桌環(huán)節(jié),在北京交通大學(xué)語(yǔ)言與傳播學(xué)院副教授劉凱的主持下,與會(huì)嘉賓還分別就游戲的社會(huì)功能、游戲?qū)W研究與學(xué)科發(fā)展為主題,進(jìn)行了現(xiàn)場(chǎng)分享與探討。

游戲?qū)W研究,對(duì)于支持和引導(dǎo)中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),具有極為重要的現(xiàn)實(shí)意義。在此,“星海計(jì)劃”也呼吁更多社會(huì)研究力量的加入。期望未來(lái),能在科學(xué)理論的支撐下,促進(jìn)互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字游戲健康、持續(xù)、繁盛發(fā)展,為文化自信與社會(huì)發(fā)展注入時(shí)代內(nèi)涵。

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